世界观|网易大手笔?为让玩家体验黑暗中世纪,竟请来国宝级魔幻大师

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对于任意一款角色扮演游戏来说 , 一个严谨又富有想象力的世界观 , 对于拓宽延伸游戏内容、增加玩家沉浸感与归属感有着非常重要的作用 。 参见暴雪的魔兽系列 , 其庞大的世界观、独特的文化故事塑造出持久的游戏生命力 , 至今无人能出其左右!
对于这几年盛行的“开放世界”角色扮演游戏来说 , “世界”的优先级也远比“开放”更为重要 , 只有搭好了这个虚拟故事的框架 , 才能更合理地往里头加足够合理的设定和玩法 。 可以说 , 世界观是虚拟世界创造者的设计修养 , 是形成IP品牌价值的重要组成部分 , 它有助于强化玩家对这个游戏世界的认知 , 从而帮助玩家全身心地投入到这个新世界中 。
不光是厂商对于世界观塑造的需求越发迫切 , 随着近些年玩家游戏审美的提高 , 玩家对厂商讲个好故事的要求 , 也成为游戏设计中不可忽视的一部分 。
正是基于这多方面的原因 , 网易旗下一款主打中世纪战争题材的开放世界网游《泰亚史诗》 , 为了满足广大玩家的口味要求 , 毅然决然地请来了一名世界级架构师来为产品雕刻一个宏大的世界观 。
“我觉得从一个玩家的角度来感觉 , 如果有一个很完整的世界观体验 , 我知道所有的来龙去脉的话 , 对用户的沉浸感也会更好 , 他也会更愿意在这个世界里去体验每一段发生的故事 。 ”在一次采访中 , 《泰亚史诗》的产品负责人如是说 。
《泰亚史诗》原本的设定 , 是在黑暗的中世纪时代 , 怪物和黑魔法穿越时空 , 入侵了人类原本和平而宁静的世界 , 在此每个人都得从一身布衣、一根木棍开始 , 用自己的努力去创建属于自己的精彩人生 。
感觉就宛如一部莫名其妙的穿越剧 , 不光怪物是穿越来的 , 连玩家自己也是一脸懵逼地来到这个黑暗中世纪 , 连开局自己为啥连一件得体的衣服 , 为啥要去打野猪打松鼠都不知道 , 就这样走上了从零开始的奋斗之旅 。
而网易真正想要的 , 是重现中世纪那种恢弘暗黑又激荡人心的盛大场面 , 让玩家亲身参与其中 , 成为历史的见证者 , 获悉自己身处这个时代的使命感 , 从而更好地沉浸到游戏当中 。 于是 , 这就成了《泰亚史诗》最亟待解决的问题 。
项目组跑遍国内外众多出版社 , 跟无数对欧洲中世纪史实有深入研究的独立作者进行沟通 , 终于在中国网络(数字)文学港的引荐下 , 找到了一位经历与成就无比契合《泰亚史诗》的幻想小说大咖Roderick Leeuwenhart , 来承担梳理搭建世界观的重任 。
要说究竟有多契合呢?用制作人的话来说就是 , “Roderick Leeuwenhart满足了我们的全部想象” 。
这位大佬首先是荷兰的一名科幻作家 , 在2016年拿下了在荷兰国内如果“诺贝尔奖”一样分量的哈兰德文学奖大奖 , 可以称之为国宝级的科幻小说家了 。
但他同时又精通各种中世纪魔幻题材小说的创作 , 对欧洲历史了解颇深 。 更何况 , 位于北欧的荷兰 , 本身就是《魔戒》所说的中土世界的原型 , 因此Roderick这个荷兰人 , 天生就对魔戒中塑造的这个魔幻世界有着极大的兴趣 , 在阅读积累过大量相关知识之后 , 对那个年代有着超乎常人的了解 , 自身也写过不少有关骑士、克苏鲁、末世元素的小说著作 , 并且以细腻的文笔和天马行空的脑洞而深受粉丝的喜爱 。
除此之外 , Roderick还是个游戏大玩家 , 从孩提时就热爱各种PC游戏 , 自NS面世之后也立刻投身到了《塞尔达传说:荒野之息》的探索中 。 正是这份热爱与在小说方面的成就 , 此前他就与发行过《影子武士》的游戏公司Devolver Digital结缘 , 并为这家公司的另外两款游戏《blightbound(迷雾征程)》和《Awesomenauts(王牌英雄)》撰写故事剧情 , 可以说是经验相当老道了 。
就是这样一位集“本地人光环”、“国宝级科幻小说家”、“游戏忠实爱好者”、“世界观架构老手” , 甚至还精通日本文化动漫展会的“中土暗黑大师” , 来操刀网易《泰亚史诗》的背景故事 , 从某种意义上来说也是让游戏得到了一次重生 。
他不仅仅为游戏创作了九章(还有一个番外)、四万字的完整短篇小说剧情 , 以故事的形式让玩家认识到中世纪世界的基本面貌、各方势力的分布情况 , 以及游戏各角色人员关系等 。
还对游戏的内容改动提供了很多建设性的意见 。 比如在原来内容的基础上持续补充新世界观上的人物NPC , 通过任务文本的引导给玩家一个更清晰的背景认知 , 为玩家呈现更完整、更恢弘的中世纪剧情背景 , 玩家的目标感和沉浸感自然而然就提升了 。 官方甚至还删除了一些与世界观联系不大的职业和技能 。
(泰亚之书)
如今的《泰亚史诗》 , 还是从零开始的中世纪生活 , 但却已然有了浓墨重彩的传奇色彩 。 在这个宗教与皇权激烈对弈的时代 , 土地满目疮痍 , 百姓民不聊生 , 玩家作为一位难民 , 因沉船而流落荒岛 , 手无寸铁 , 衣不蔽体 , 一步步学习本领、直面黑暗 , 挑战瘟疫、亡灵、恶魔 , 以“圣战”为终极目标 。 与此同时也见证那个时代残存的希望 , 领略到古欧洲大陆的风情与特色 , 感受每个角色的的多面性和背景故事 , 让人真切感受到这个中世纪世界是有血有肉的 。
这也是一个逻辑自洽且丰满的游戏世界观所能带给人的魅力 , 所以我觉得 , 网易百般寻觅、重金聘请知名小说家来为《泰亚史诗》全权负责世界观架构的搭建 , 其实蕴含着满满的诚意在里头 。 毕竟这年头 , 敢费这么大功夫将一大根基推倒重来的游戏也不多见了 , 这需要很大的勇气 。
【世界观|网易大手笔?为让玩家体验黑暗中世纪,竟请来国宝级魔幻大师】近日 , 《泰亚史诗》开启了“先驱”不删档测试 , 想要看看这位荷兰国宝小说大师的世界观架构功力的玩家 , 不妨趁此机会下载游玩一番 , 好好体验一下恢弘史诗般的中世纪世界 。
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