泰亚史诗|魔兽之后,世界已死?网易这款游戏表示不服

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笔者还记得魔兽怀旧服开服的时候曾经发生过这么一件事:因为人实在太多而任务怪又太少 , 所以玩家自觉排起了队 , 一个一个打任务怪 。

旧时代的魔兽这么让玩家魂牵梦萦 , 固然有情怀的因素在里 , 但《魔兽世界》本身的优秀也不可忽视 。 而能够吸引玩家 , 《魔兽世界》依靠的很重要的一点就是 , 它描绘了一个庞大而真实的世界 , 给予了玩家极强的代入感和探索的乐趣 。

↑时至今日 , “飞行是不是毁了魔兽”仍旧是玩家热议的话题↑
但时至今日 , 像魔兽这样走西方风格+写实画风+魔幻题材 , 提倡玩家自由探索大世界的游戏已然不多 。 而国产游戏《泰亚史诗》就是其中之一 。

为了突出冒险的史诗感 , 《泰亚史诗》在探索上其实是给玩家设置了不少的障碍的 。 比如其他游戏里跑龙套的路边小怪 , 在《泰亚史诗》里都能分分钟干烂你 。

那么问题来了:既然探索有这么大的障碍 , 那《泰亚史诗》的世界真的值得玩家千辛万苦去一探究竟吗?
《泰亚史诗》想要为我们构造的是一个中世纪魔幻风格的世界 , 用一个通俗的形容词就是 , 剑与魔法 。



为这个世界打底的 , 是多元化的世界地理风貌 。 深林幽谷、沼泽湿地、山脉高原、冰原雪山……在本次进行画面引擎的升级之后 , 《泰亚史诗》能够呈现的效果自然会更加精致 。



点缀在宏大世界之间的 , 自然是各种极具代表性的西方幻想种生物 。 从随处可见的杂兵哥布林到作为boss的树精、巨人以及恶魔 , 支撑起了游戏的野外PVE内容 。
提到剑与魔法的游戏 , 那“地牢”或者说“地下城”也是不可缺少的要素 。 这一从桌游时代就与“冒险者”深度绑定的概念 , 在《泰亚史诗》中也得到了复现 。

【泰亚史诗|魔兽之后,世界已死?网易这款游戏表示不服】看到这里有读者可能就要问了 , 你说了这么多 , 《泰亚史诗》的“中世纪风格”究竟体现在哪?提到中世纪 , 城堡和领地自然是最鲜明的特色 。
与混乱、黑暗的中世纪一样 。 以中世纪为背景的《泰亚史诗》非常注重“家族”和“国家”的概念 。 玩家需要在初入游戏时选择自己效忠的国家 。

随着游戏流程的推进 , 玩家还会迎来加入“家族”的契机 。 这个类似于其他玩家游戏中公会的系统 , 在《泰亚史诗》凭空却多出一份中世纪领主结盟、豪门联姻的厚重 。

为了构筑完善的中世纪封建世界 , 《泰亚史诗》制作了巨大的沙盘地图 , 而游戏中很多团队PVP内容 , 亦是围绕着沙盘大世界展开 。

比如 , 《泰亚史诗》中的领土战并不是发生在某一个镜像地图或者副本中 , 而是在游戏当前的真实地图中进行 。
在这种设定下 , 所有人都是这场战争的参与者 , 而且没有人数限制 。 因此 , 有时候并不是你想主动参战 , 而是战争爆发时 , 你不得不起身应战 。

↑围绕着城堡展开围城战是游戏最具中世纪特色的PVP玩法之一↑
在新版本中加入的王城战 , 则更加紧密了沙盘大地图与沙盒大世界的联系 。 前期争夺领土 , 家族获得的领土越多 , 获得的收益越大 , 颇有中世纪封建主的感觉 。

而在拥有足够多的领土之后 , 玩家甚至有资格对世界的当权者发起挑战 , 自己成为世界的君王 。

很快 , 《泰亚史诗》就将开启全新的一轮不删档测试活动 , 开启新的“万人生态服” 。 如果你喜欢享受探索世界的PVE玩法 , 同时又对国战、野外PK这样的PVP玩法十分热衷 , 那《泰亚史诗》一定很适合你 。

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