主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)

主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)

文章图片

主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)

文章图片

主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)

文章图片

主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)

文章图片

主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)

文章图片


大家好 , 我是斥候小队长 , 一个帮大家探路的游戏解说 。
三国志战略版武将有很多 , 不同武将有不同的定位 , 我在这边给大家分享下我的看法 , 算抛砖引玉 , 欢迎大家来讨论 。
核心、次核心、普通、材料的定义可以看第一篇哦
<这里给的数据只计算基础属性与自身最好的兵种加成 , 不看红度、典藏、与动态加成>



第十五名:颜良(材料)



颜良的属性真不好看 , 就武力还行 , 其他的全不行 , 特别是智力 , 比上一名的蛮子都低 , 这怕不是个憨憨吧 , 完全没上场的机会啊 。
【主机掌机类游戏|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(5)】技能效果:突击技能 。 30%的发动概率 , 普通攻击后对攻击目标发起一次180%伤害的攻击 , 并使其震慑 , 持续一回合
技能方面来看 , 突击技能30%的发动概率 , 完全没发挥空间啊 , 虽然说震慑还是不错的 , 但这么小的概率 , 一场战斗能不能触发一次都是一个问号!所以基本当材料 , 拆技能的命吧 , 拆的技能“盛气凌敌”倒是很不错 , 而且事件里兑换的技能“当锋摧决”也很好 , 可以说颜良也是很“有用”的 。



第十六名:太史慈(核心)



太史慈从属性方面来说并不算好 , 四维都不算高 , 不过挺平均 , 武力跟速度比较突出点 , 算及格 , 给他提分的主要是技能 , 技能可以说是个神技 。
技能效果:被动技能 , 使自己获得连击状态 , 每回合普攻2次 , 并给普攻目标统筹降低25点 , 可叠加 , 持续2回合
技能效果很简单是不是 , 但虽然简单却很强 , 每回合普攻2次 , 8回合在没有被控制的情况下可以普攻16次 , 简直是带突击技能的神技啊 , 16次触发的概率 , 就是运气再差也能多触发几次吧 , 而且他能减统筹 , 持续时间是2回合 , 太史慈的速度还是比较快的 , 所以他一般第一回合给敌人减统筹后 , 在速度比敌方快且没有被控制的情况下 , 最慢可以在第二回合就自己享受到这个减统筹的负面效果 , 第三回合更是如此 。 然后他带的其他突击技能的其他状态也是有可能多享受一回合的待遇的哦 , 比如弯弓(速度快的英雄给敌人加负面效果后 , 需要等到对应回合敌方行动时才会失效 , 也就是说我速度快 , 我可以在那回合你行动之前先打了你 先享受这回合的负面状态) , 当然同样的道理夏侯渊、张辽之类速度快的英雄也是一样的 。 只是这太史慈每次普攻减统筹几乎是最稳定的负面效果了 。 所以输出还是很稳定的 。



第十六名:孙策(材料+)



江东小霸王 , 做成这样也没啥了 , 武力一般 , 防御算还行 , 速度就很慢了 , 然后技能更是不行 , 很拉跨 。
技能效果:被动技能普攻后有35%的概率发动一次猛攻192%伤害 , 然后恢复一个人56%的兵力 , 自身为主将 , 前2回合使敌军单体首次受到伤害提升30% 。
技能效果看着是还不错 , 但是被动技能却需要普攻的时候才生效 , 这就很限制了这个技能了 , 这使得这跟突击技能差不多一个价值 , 然后35%的概率不知道是不是有水分 , 实际使用过程中真的触发概率实在是太低了 。 而且治疗量真的可有可无 , 主将技能 , 前2回合使敌军单体首次受到伤害提升30% , 实在是不明显 , 主要是第一次受到的伤害指不定伤害高不高呢 , 要是伤害高的 , 那还好 , 要是智力英雄来个普攻 , 那就不值得了 。 因为技能大多有概率 , 然后又是随机目标 , 所以说很难难控制伤害的 。
所以就导致了孙策变成了材料的命 。 第一赛季没武将开荒还是勉强可以用的 。

第十七名:夏侯惇(次核心)



夏侯惇从属性来看 , 虽然武力还行 , 但统筹却是一流的 , 而且还没计算他的技能加的统筹 。 然后速度也还不错 , 就智力稍微差了点 , 然后技能也是很有特色
技能效果:增加自己38点统筹 , 然后受到兵刃伤害的时候有40%概率对敌方群体2人照成84%的伤害
从技能来看 , 夏侯惇基本就是为队伍挨刀的存在 , 每次挨兵刃伤害都有几率攻击敌方2人 , 虽然伤害加成不算高 , 但他每回合可以多次触发啊 , 而且40%的触发概率可比孙策的35%强多了 , 然后他还可以主动带有嘲讽的技能 , 增加发动几率 。
而且夏侯惇的技能又使得他有一项特殊的本事 , 那就是前一二赛季开荒单刷 , 开荒单刷的极品神将 。 一般开荒的标配是带鲁莽、后发 , 没有鲁莽的话带救援 , (救援跟自愈 , 有些人喜欢自愈 , 但实际情况是救援比较好 , 自愈或许比较稳定 , 但实际情况是救援会加的比较多的 , 大家可以实际测试下看看哦 , 记得多测几次 , 一二次是测不出结果的)然后前期开荒 , 后期带别的武将升级 , 后期也可以带唇枪舌战跟文武双全组魏骑 , 也是很给力的 。 魏国的骑兵还是很多的 , 容易组 。 (文武双全跟唇枪舌剑我比较喜欢给夏侯惇带的 , 带上后他3个技能都能有很好的连动 , 特别搭配)



第十八名:徐晃(次核心+)



徐晃从属性来看 , 并不强 , 就武力还行 , 然后其他的属性就不怎么样了 , 不过挺平均的 , 就速度稍微的少了点 。
技能效果:被动技能 , 每次伤害后提升15%伤害 , 最多叠加5次 。 (也就是75%)
这也是一个很简单粗暴的技能 , 跟太史慈一样是个很强的技能 。 从效果来说他是后期发力的英雄 , 而太史慈则是所有回合技能都很稳 。 从技能来看 , 徐晃的路线就是前期怎么保命(兵力很重要 , 兵力少他后期伤害加成起来的也没伤害) , 然后提升他的兵刃伤害次数 , 让他尽快叠满伤害加成 , 然后后期发力来打对方 。
不过徐晃技能这么好在战场却不怎么常见 , 可能最重要的原因可能是没技能吧 。 跟许褚一个样 , 能跟他完美搭配的S技能太少 , 他需要的是一个多段伤害跟稳定能齐头并进的技能 , 他并不是自己技能不够强 , 只是没有绝配的技能而已 。 所以他的未来绝对可期!
再后面就不讲了 , 其他武将在智力篇、统筹篇、速度篇会说到 , 如果没有的话那就是四维都没排名 , 到时候会在技能篇中说 。

    推荐阅读