血魂|正式服4.14新赛季更新:发育路绝处逢生,吸血装全面加强
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峡谷调整:发育路生存环境优化曾几何时 , 发育路还是发育路 , 射手和平补刀 , 还有辅助保着 , 偶尔再拿打野一只红隼或者再提一个红buff , 日子好不逍遥快乐 。 然而随着近几个赛季版本节奏的调整 , 发育路已经不再是射手的温床 , 而成为了各色狠角色的屠场 , 不到一分钟便有可能会被打野、游走外加中路来gank个两三波 , 一言不合就会面临多人冲塔的尴尬处境 。
而在新赛季当中 , 情况终归有所调整了 , 具体措施有二 , 首先是发育路的河道草丛将会变得更短 , 这样一来 , 敌方英雄来抓人的时候就不容易守株待兔了 , 即使想要强行动手 , 也会更容易被射手所观察到 。 与这条改动所配套的还有河蟹的调整 , 目前发育路的河蟹将不再进入草丛当中 , 双方围绕河蟹所展开的明争暗斗、阴谋阳谋直接进行了简化 。
其次 , 目前野区精灵还将为身处己方防御塔范围内的敌方英雄施加一个降低20%输出的debuff 。
这样的改动既能有效削弱敌方多人冲塔时的威胁效果 , 又可降低一塔陷落的时间 , 给了发育路英雄一个平稳过度的机会 。 除了这些之外 , 本次赛季更新还通过调整装备效果的方式变相强化了发育路英雄 。
当然 , 为了让发育路体验优化 , 那对抗路就得分担一部分压力 , 目前的对抗路可以说是树木丛生百草丰茂 , 一派勃勃生机万物竞发的景象 , 翻译过来便是河道草丛又变长了 , 更容易藏人了 , 河蟹在草丛中遁地的时间也更多了 。 得嘞!下次直接把草加在对抗路坟头上岂不是更好?
物理吸血装全面加强本次的赛季更新将延续s26赛季的趋势 , 对吸血装进行全面加强 , 具体措施是降低吸血之镰的售价 , 并加入全新中阶吸血装“血魂刃” 。 这件装备由吸血之镰和铁剑合成 , 能提供30攻击力和10%的吸血属性 , 且带有一个名为回魂的新被动 , 当使用者的血量在30%以下时 , 可回复400~610血量 。
而后泣血之刃、制裁之刃两件也都调整了合成路径 , 并且也都获得了回魂被动 。 有一说一 , 回魂被动在前期还是能起到不错的续航乃至自保效果的 , 毕竟所回复的量大概能达到脆皮血上限的10%了 , 而且冷却时间也是在可接受的范围内 。
同时在加入了血魂刃后 , 吸血装的合成路径是优化了不少 , 甚至姐夫认为不少刺客和射手都能直接佩戴一个血魂刃作为过渡件 , 而不用合成成品泣血或者制裁了 。
不过缺点也是有的 , 那就是若玩家执意想尽快做出大吸血的话 , 新版本的血魂刃所能提供的攻击力十分堪忧 , 配件期战斗力比较弱 。
法师复兴 , 战坦泪目在本次赛季更新中 , 还对一件冷门至极的新装备“破茧之衣”进行了加强 , 其减伤的生效范围从700码提升至了1000码 , 这个范围几乎可以覆盖大部分伤害来源了;而破茧之衣被动所享受的法强减伤加成也从100比1增加至100比1.5 , 即原本1000点法强只能提供10%额外减伤 , 现在可以提供15%了 。
【血魂|正式服4.14新赛季更新:发育路绝处逢生,吸血装全面加强】如此一来 , 破茧之衣或许真的值得一用了 , 配上高渐离 , 貂蝉、露娜、司马懿之类的近战缠斗类法师或许有奇效 , 希望这件装备能如同其名称一般 , 破茧重生 。
而后还有着三项改动:帽子的法强加成从25%增加至30% , 让法师后期的法强能多个的几十点了;苍穹主动减伤由40%降低至了35% , 免伤战士冲脸可能会被集火秒掉了;火甲的合成路径中多出了一个布甲 , 合成终于变平滑了 , 坦克泪目 。
辅助诸多优化本次赛季更新还对辅助、游走英雄进行了利好改动 。 游走装的价格统一降低了100金币 , 而初始属性则多了足足400点生命值(虽然又下调了一些成长被动的血量加成 , 不过依旧是加强)使得辅助的前期战力陡然提升;同时 , 又通过降低游击被动存在时间 , 增加恩赐金币获取等方式 , 让辅助能在后期补出更多的装备 。
最后是星泉以及形昭之鉴两件冷门装备的改动 , 星泉目前能选择英雄为其提供减伤和分摊伤害了 , 操作性大幅提升;而形昭之鉴增大了200码作用范围 , 且如果使用后没命中目标 , 还会返还至多70%的冷却 。
部分优化而后是一些英雄的特效优化或反向优化 , 比如米莱狄的大招目前加入了更为明显的读条 , 花木兰重剑一技能的蓄力则变得不那么明显了 。
小乔的扇子加入了阴影效果 , 孙悟空的棒子有强化普攻时会自动亮起来 。
孙策的一技能也喜提了一波反向优化 , 目前在敌方视角下观感极佳 。
以上便是s27赛季中王者峡谷的主要改动内容了 , 由于s26赛季持续时间较短 , 因此本赛季并无太多劲爆的改动 。
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