星球大战|击败老头环,登顶steam!这款科幻星战游戏究竟强在哪?

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在上周的steam游戏销量排行榜中 , 由于不敌新作发售的热度 , 《艾尔登法环》的六连冠正式终结——而这款击败了老头环的游戏 , 名字叫《乐高星球大战:天行者传奇》 。
那么 , 这款科幻星战游戏究竟有何亮点 , 能够霸榜畅销榜 , 得到大众的认可呢?

在这款游戏中 , 玩家可以体验九部《星球大战》电影中令人难忘的经典剧情 , 从起始地开始 , 重走“天行者”们的传奇旅途 , 在剧情上可谓是做到了完美还原 , 再搭配上精美、写实的游戏画面 , 令玩家们非常满意 , 甚至有不少玩家认为“星战正统在乐高” 。

不过与电影不同 , 该作是用独特的“乐高式”幽默风格诠释了星球大战 , 将轻松搞笑的内容也穿插到了游戏中 , 原本悲壮的氛围在游戏中反而变得有些诙谐 。
【星球大战|击败老头环,登顶steam!这款科幻星战游戏究竟强在哪?】而在主要玩法方面 , 基本是围绕战斗和解谜展开——战斗部分采用的常规动作类游戏玩法 , 除了原力武士的光剑对拼和射击 , 还有赛车、投弹、解谜、飞船、建造等 , 场景互动也十分有趣 。

此外 , 玩家还可以指挥超过100种来自银河系的载具 , 甚至在击败诸如超级歼星舰等主力舰船后 , 还能够登船探索 , 而电影中一闪而过的星球 , 在游戏中也变成了可以自由探索的存在 , 这种可供探索的星球在游戏中有23个 。
可以说在细节方面 , 该作确实做到了无可挑剔 。

当然 , 有一点我们必须要承认 , 那就是《乐高星球大战:天行者传奇》的成功 , 与“星战”这个IP的知名程度有着很大关系 , 这个IP实在是过于耀眼了 。
如若没有星球大战这个知名IP的加持 , 或许该作依然可以说是一款优秀的游戏 , 但如果想和现在一样登顶畅销榜 , 那就有些难了 。

或许正是看到了IP的重要性 , 近些年来不少游戏大厂都在尝试为自家旗下游戏的原创IP宇宙布局——像是拳头公司的英雄联盟、腾讯的王者荣耀;网易旗下的阴阳师、狼人杀 , 还有米哈游旗下的崩坏系列、原神等 , 都在尽力打造自己的IP 。
这是因为 , 相比一款游戏的成功 , IP的发展要更重要些 , 不过一旦IP宇宙能发展成功 , 甚至可以根据这个IP制作出多款游戏 , 因为有之前的情怀铺垫 , 玩家自然也更容易接受些 。

然而这谈何容易 , 一款游戏若想发展出成功的原创IP , 还需要具备一些非常苛刻的条件 , 否则根本就是痴人说梦——这里笔者就拿最近在玩的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》来举例 , 说明下如果游戏想要发展出IP需要具备哪些条件 。

首先要拥有自己的原创世界观 , 而且一定要逻辑严谨——既然想要发展原创IP , 那么原创世界观与剧情自然是必要条件 , 而且这个剧情背景必须经得住推敲 。
而《无尽的拉格朗日》在这方面就做得很不错 , 游戏中的原创世界观设定非常庞大 , 并且逻辑严谨 , 其详细程度甚至堪比一部科幻小说 。

其次是出色的游戏玩法 , 仅有优秀的剧情、画面是不够的 , 游戏最重要的是“好玩” , 只有在玩法上出类拔萃 , 才会受到玩家们的认可 。
在《无尽的拉格朗日》中 , 我们可以在浩瀚宇宙中 , 操控着听命自己的太空舰船战队 , 与海盗、其他玩家进行紧张刺激的战斗 , 玩家很容易就沉浸于策略性十足的玩法中无法自拔 , 坦然接受自己身为“指挥官”的身份 。

最后 , 是有玩家发自内心愿意去进行二次创作——这种情况是非常难得的 , 因为这说明玩家已经对游戏本身比较满意了 , 这也从侧面验证了这款游戏是具备发展IP的资格的 。
《无尽的拉格朗日》就是如此 , 在游戏论坛中有不少“科幻迷”玩家为爱发电 , 自愿为游戏创作科幻小说 , 此外还有玩家去做游戏相关的整活视频 , 玩家整体的氛围非常和谐 。

各位觉得对于一款游戏来说 , 发展IP最重要的因素又是什么呢?欢迎在评论区留言哦~

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