挂机|极地大乱斗:12.7版本英雄平衡汇总(坦克大树要回归了?)

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本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)
红色为12.7版本受到改动英雄 , 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
12.7版本涉及7个英雄改动:
俄洛伊、努努、卡莎、克格莫、索拉卡、泽拉斯、大树 。

文章最后有改动解析!
还有图片版buff汇总表!
【12.7极地大乱斗 削弱】

暴走萝莉 金克丝输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

爆破鬼才 吉格斯输出伤害 -20%、承受伤害 +20%

冰霜女巫 丽桑卓输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

翠神 艾翁输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


光辉女郎 拉克丝输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

寒冰射手 艾希输出伤害 -15%、承受伤害 +10%

含羞蓓蕾 莉莉娅输出伤害 -5%

唤潮鲛姬 娜美承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯输出伤害 -20%、承受伤害 +5%

牧魂人 约里克输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人 , 约里克就会升起一座坟墓→附近每阵亡5名敌人 , 约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔输出伤害 -5%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

诺克萨斯统领 斯维因输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

琴瑟仙女 娑娜输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%

镕铁少女 芮尔输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%、护盾效果 -10%

沙漠死神 内瑟斯承受伤害 +5%
【挂机|极地大乱斗:12.7版本英雄平衡汇总(坦克大树要回归了?)】
山隐之焰 奥恩输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒 , CD期间无法为队友升级装备 。

赏金猎人 厄运小姐输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

殇之木乃伊 阿木木承受伤害 +5%

深海泰坦 诺提勒斯输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

深渊巨口 克格莫输出伤害 -12%、承受伤害 +10%

死亡颂唱者 卡尔萨斯输出伤害 -10%

曙光女神 蕾欧娜承受伤害 +5%

探险家 伊泽瑞尔输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

腕豪 瑟提输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

亡灵战神 赛恩输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

戏命师 烬输出伤害 -10%

星籁歌姬 萨勒芬妮输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%

邪恶小法师 维迦输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

虚空先知 玛尔扎哈输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

虚空之眼 维克兹输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

迅捷斥候 提莫输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

远古巫灵 泽拉斯输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

战争女神 希维尔输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

正义巨像 加里奥输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

正义天使 凯尔输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

众星之子 索拉卡
治疗效果 -20%

祖安狂人 蒙多医生输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
【12.7极地大乱斗 加强】

暗黑元首 辛德拉输出伤害 +5%

暗裔剑魔 亚托克斯输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

傲之追猎者 雷恩加尔输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

暴怒骑士 克烈承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆输出伤害 +10%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

德玛西亚之力 盖伦承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯输出伤害 +5%、承受伤害 -8%、护盾效果 +20%

封魔剑魂 永恩输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹输出伤害 +10%、 承受伤害 -10%

复仇之矛 卡莉斯塔输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海兽祭司 俄洛伊承受伤害 -5%

海洋之灾 普朗克输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆承受伤害 -5%

荒漠屠夫 雷克顿输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

离群之刺 阿卡丽输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时 , 希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性 。 此外 , 每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时 , 永久获得1护甲值 , 1魔法抗性 , 且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青输出伤害 +8%、承受伤害 -10%、护盾效果 +20%、治疗效果 +20%

魔法猫咪 悠米输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

皮城执法官 蔚承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、护盾效果 +20%

沙漠皇帝 阿兹尔输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾效果 +10%

时间刺客 艾克输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜承受伤害 -5%

星界游神 巴德输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次 。

虚空遁地兽 雷克塞输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

虚空掠夺者 卡兹克输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

雪原双子 努努和威朗普输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%、护盾效果 +20%

血港鬼影 派克输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐输出伤害 +5%

影流之主 劫输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、治疗效果+20%

永猎双子 千珏输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在 , 奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素 。

战争之影 赫卡里姆输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、治疗效果 +20%

蜘蛛女皇 伊莉丝输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔承受伤害 -5%

祖安花火 泽丽承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害) 3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害) 4秒(非英雄伤害)
【游戏机制改动】
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害 。 (在极地大乱斗的固有增益超过20%时 , 这个增益会替换为极地大乱斗固有增益 。 )
极地大乱斗固有增益:在18分钟后 , 为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害 。 (在整场对局中 , 英雄们额外法术强度多于额外攻击力时 , 会相应地被判定为“拥有法术强度收益“ 。 极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36 。 )
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中 , 有待后续考证!
游戏节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 → 6金币
自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成 , 从第3波开始 , 而非交替生成了 。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作【传说装备】
守护者装备出售金币:40%原价 → 70%原价
【守护者号角】伤害减免:12 → 15
【守护者战锤】攻击力:20 → 25
【守护者法球】法术强度: 35 → 40
【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
【新增】【守护者之刃】:150生命值 , 30攻击力 , 15技能急速
隐形侦测
【移除】【神谕精粹】已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 ? 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失 。 将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 ? 1100
极地大乱斗 杂项
现在 , 群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害 。
女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50% 。
召唤师技能和召唤师技能急速:现在 , 玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减 。
【视界专注】BUG修复:现在 , 【视界专注】可通过远距离的雪球触发了 。

【12.7版本改动解析】
12.7版本平衡英雄较少 , 但遭到改动的英雄都可以看到设计师的改动思路 。
首先是加强类:
海兽祭司俄洛伊:-5%造成伤害 → -5%承受伤害
雪原双子努努和威朗普:+8%造成伤害 , -8%承受伤害 → +8%造成伤害 , -8%承受伤害 , +20%治疗效果 , +20%护盾效果
俄洛伊直接从debuff加强至buff 。
设计师终于意识到俄洛伊不是弱在数值上 , 而是英雄机制问题 。
但英雄机制需要对英雄进行重做 , 俄洛伊短期内没有重做计划 , 只能从buff上进行调整 。
俄洛伊最大的问题就是技能机制落后且笨重 。 开大的俄洛伊很容易被对面拉扯开打不出回血和伤害 , 加上俄洛伊需要持续不断的输出 , 最怕控制 , 所以设计师直接给俄洛伊上了减伤buff 。 寄希望于俄洛伊能打出更多伤害 , 而不是刚开大就暴毙了!
努努buff是设计师想让坦克努努玩法回归 , 加护盾效果摆明就是想让努努出末日寒冬抗伤害 。
AP努努很快乐 , 但胜率不高 。
反倒是日炎/冰拳努努胜率非常可观 。
这波加强让肉装努努团战承伤能力大大提高 , 可以预见肉装努努在12.7版本胜率会上升不少!
然后遭到削弱的英雄 。
虚空之女卡莎:+5%造成伤害 → 与正常模式无差别
深渊巨口克格莫:-10%造成伤害 , +8%承受伤害 → -12%造成伤害 , +10%承受伤害
众星之子索拉卡:-20%治疗效果
远古巫灵泽拉斯:-5%造成伤害 , +5%承受伤害 → -10%造成伤害 , +5%承受伤害
卡莎buff取消为的是削弱近期火热AP卡莎玩法 。 AP卡莎胜率会下降一些 。

同样大嘴debuff加重也是削弱AP玩法 。
11级的大嘴大招距离非常安全 , 消耗起来过于无脑 。 只不过AD大嘴又趟枪了 。
索卡拉给到治疗debuff就是因为狂徒奶妈玩法太过毒瘤无脑 。
只要蓝量回复速度跟得上 , 有奶妈的一方根本不怕和对面换血 , 此消彼长很容易被对面折磨致死 。
治疗buff对消耗战玩法影响不大 , 但如果对面是强开阵容 , 奶妈给到团队的瞬间回复奶量下降20%还是影响较大的 , 这也提高了玩家面对奶妈阵容时有更高集火秒杀的成功率 。
泽拉斯作为“斯”字辈毒瘤终于被继续削弱伤害了 , 懂得都懂 , 不做过多评价 。
最后来看看大树的改动
扭曲树精茂凯:-15%造成伤害 , +10%承受伤害 , -40%治疗效果 → -20%造成伤害 , +5%承受伤害 , 治疗效果与正常模式无差别
上次debuff削减大树治疗效果啪啪打脸 , 设计师终于意识到大树大乱斗胜率高是因为AP玩法毒瘤而不是肉装大树厉害 。
于是12.7版本进行了修正 。
进一步削弱伤害 , 但坦度相较于之前版本有所提升 。
意思很明显 , 就是鼓励玩家玩肉装大树上去抗伤害吧 。
但是设计师没意识到 , 神话版本以后所有肉都不是肉 , 扛不住伤害 。
哪怕大树没有debuff还是扛不住对面一套输出 。
所以12.7版本大树该出双面具还是双面具 , 牢牢占据草丛主动权就是大树大乱斗的使命 。

总结
12.7版本平衡性改动依旧是打击高胜率英雄加强低胜率英雄 。
但从设计师的平衡来看 , 由于某些英雄机制优势 , 大乱斗英雄之间的胜率还是有着不小差距 , 所以希望设计师在乱斗平衡方面做得更频繁些 , 让每位英雄都能发光发热 , 而不是阵容太弱导致秒退的情况频频出现 。

以上就是为大家带来截止12.7版本大乱斗平衡汇总 , 欢迎交流~!

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