潮痕|梦幻西游:211大学生拿出真本领,利用概率学统计出高级法波期望值

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【潮痕|梦幻西游:211大学生拿出真本领,利用概率学统计出高级法波期望值】关于高级法波技能以及催心浪内丹的争议已经持续了大半年时间了 , 至今仍然有网友在争论不休 , 他们各有各的说法 , 各有的数据证明 。 然而意见看法都不一样 , 最大的争议点就是高级法波的输出期望值 , 这个之前也有不少玩家测试统计过 , 但测试数据的说服力还是不够 。 近日 , 终于有一位高材生玩家站出来了 , 一位211大学生玩家利用概率学统计出了高级法波技能的期望值 , 一起来了解一下他的分析到底合不合理 。
对于高法波的输出期望计算 , 设基础伤害为x , 输出次数为y , 伤害波动范围为0.5x~1.5x , 输出次数y→+∞ , 已知伤害波动范围任何一点出现的概率相同 , 则输出期望为:[0.5x+(0.5x+x/y)+(0.5x+2x/y)+(0.5x+3x/y)……(0.5x+yx/y)
/y=[(1+y)/y
*x=x 。 所以输出期望是x , 相当于没有提升 。
再考虑到飞怪时法波高了伤害溢出 , 所以高法波没有催心浪内丹就是是负提升 。 所有技能数学期望都是正提升 , 哪怕算上伤害溢出 , 也是正提升 , 只有高法波是0提升 , 所以不要人云亦云了 , 玩游戏动动脑子 。
再来计算一下另外一个存在争议的高级法连 。 无双星爆:(x*y+0.5x*0.2y)/y=1.1x , 满层满统御双星爆:(x*y+0.5*1.48*x*0.2y)/y=1.148x , 所以高级法连是正提升技能 , 与有无内丹没有关系 。
还有高级合纵技能 , 绝对是一个被人忽略的超高性价比技能 , 相当于2/3的满层舍身击 , 结果沦为垃圾兽决 , 80w都卖不到 。
我从06年开始玩梦幻 , 就对数字很敏感 , 不知道有没有人经历过2013年高连击跌到2000W以下的时候 。 那时候还在上大学的我怎么都想不明白高连击为什么会跌价 。 还有舍身击比生死决便宜的时候 , 我也完全想不明白为什么生死决会这么贵 。
现在终于明白了 , 高法波之所以贵 , 只是因为产出渠道少 , 而且之前没有宝宝天生携带该技能 , 所以炼妖无法赋予高级法波 , 仅仅是因为稀有便于炒作罢了 , 都是商人的诡计 。 不一定是贵的就是好的 , 说白了就是个数字游戏 , 没有任何操作 , 跟小时候玩的魔塔是没有任何区别 , 不要被商人带偏了步子 。
首先不否认上述玩家的数学统计能力 , 但是期望只是一组数据 , 在实际应用中波高了可能就战斗结束 , pk可能就秒死人 。 有些东西并不是以期望为唯一纬度来衡量的 , 所有的数据都要带入到实际场景中去实践才会有最真实的结论 。
还有 , 这哥们的这算法是离散型随机变量的的期望 , 连续型随机变量需要知道概率密度函数(或者分布函数)才能算期望 , 而且要用微积分 , 985或者211也不一定能明白其中的数学原理 。 其次 , 按照上述的算法 , 虽然是用离散型算的期望值 , 但是其中原理一目了然 。 且抛开分布函数有没有不说 , 就算是有 , 那个连续性随机变量不是由离散的变量组成的呢 。
关于高级法波这个争论 , 这里说一个结论吧 。 就目前梦幻跟风的情况来说 , 便宜的就是好的 , 毕竟贵的那个够买五个便宜的了 , 因为贵的和便宜的相差在3%以内 。 在别的地方还有能提升的情况下 , 比如攻宠花900w开天辟地+破釜沉舟 , 2600w把坐骑额外成长吃到1.0 , 坐骑饰品弄好 , 法宝坐骑的大鼓小鼓汇灵盏满层带好 , 宝宝修吃一吃 , 这些都弄得差不多了再来考虑高波的事 。 毕竟高波也就2-3级宝宝修的收益 , 感觉还不如高魔高爆+顺势 。
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