泽丽|倒数第二比她多5%胜率!泽丽一夜之间沦为最弱AD,设计师承认错误

英雄联盟泽丽这英雄是一个特殊机制的ADC , 出道以来在赛场上就是非BAN必选的存在 , 路人局表现也很不错 , 只要让泽丽成型打团随便开大招Q两下就是成吨的AOE伤害 , 半肉特效流自带位移也让她成为最稳健的AD英雄 。
不过在昨天LOL更新版本以后 , 泽丽遭到全方面的削弱 , 被迫从特效流转为暴击流 , 胜率一度降低至40%!要知道连排名倒数第二的厄斐琉斯都比泽丽多了5%胜率 , 这落差之大简直前所未见 , 泽丽一夜之间沦为最弱AD!
泽丽|倒数第二比她多5%胜率!泽丽一夜之间沦为最弱AD,设计师承认错误
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其实泽丽刚上线时走暴击流就是这种颓靡表现 , 只是后来玩家开发出半肉特效出装以后才崛起的 , 那为什么泽丽出暴击会怎么弱呢?
首先泽丽很需求耀光被动 , 但暴击出装里只有吸蓝刀带耀光 。 吸蓝刀的属性还过得去 , 后期耀光伤害比三相高 , EZ卢锡安霞这种技能爆发型AD都青睐过它 。 然而泽丽看似是个QDC , 实为传统普攻流ADC , 她不缺蓝也不缺冷却 , 更需求持续性输出 。 无论如何 , 三相之力还是泽丽的首选神装 , 移速攻速加成难以取代 , 多点血量也多点容错 。
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泽丽放不开三相之力 , 又被迫出暴击装 , 这就导致她的出装方向就有点四不像了 , 得把鞋子的格子挪出来才能达到百分百暴击 , 这就是真正意义上的“六神装”了!但泽丽基本撑不到完全体成型 , 第二件出岚切比较有战斗力 , 但她没有飓风的话连清线都费劲 , 能跟小兵玩一年 , 发育速度比其他AD慢很多 , 不像巨九流派那样瞬间清场 。
现在泽丽就处于很尴尬的局面 , 对线不崩就算优势 , 三件套还没法成型 , 自身坦度也不像巨九黑切那么肉 , 团战刮痧容错率低 , 直接掉了近10%胜率 , 属实是狗都不玩了 。
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不过在今天设计师发文主动承认错误 , 表示他们对泽丽的削弱太过头了 , 近期将会紧急上线一个热补丁对泽丽进行加强!到时泽丽的基础血量会多30点 , 暴击Q能叠三层大招BUFF以及三倍减E冷却 , W激光固定为2秒减速 , 攻击力加成提升到1.4 , E技能的冷却再减两秒!
这个加强意味着 , 泽丽一旦成型就能打出云顶之弈那种飘逸感 , 无限位移加速 , 大概两三个Q刷新一次位移 , 这得是多么恐怖的提升啊!但老问题又来了 , 泽丽到底要怎么撑到六神装成型呢?
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每次设计师一拍脑门就喜欢搞这种反复横跳 , 不是把英雄加强到神就是削弱到死 , 他们为啥不在测试服再多用心打磨一下呢?大家对此有何看法?欢迎留言 , 分享你的看法!

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