王者荣耀|王者荣耀:为何只新增英雄和装备,召唤师技能却从未新增

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王者荣耀中的三大元素为装备、铭文、和召唤师技能 , 每个元素的变化对游戏的影响都是地震级的 , 所以策划们对于他们的改动都会非常地谨慎 , 稍微一个改动所影响到的就不止一个英雄 , 就比如说一个帽子的削弱 , 就压制了中路法师一整个赛季 , 即使是这样装备的改动和新增每个赛季都有 , 却唯独从未见过召唤师技能的新增 , 策划们是不是有点偏心了 。
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装备的更新频率可以说是非常高的 , 每个赛季都会对装备进行更新 , 用来平衡游戏玩法 , 比如说希望射手强一些 , 就增强一下射手相关装备 , 相当于整个射手位置都增强了一遍 , 就不用一个个去修改英雄 , 或者是想要法师弱一点就削弱法师核心装备 , 帽子的削弱不就让法师们难受了一个赛季吗 。
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其实召唤技能所起到的效果丝毫不比装备差 , 之前狂暴加强的时候 , 几乎人手一个狂暴 , 特别是后羿加上一个狂暴 , 他都敢跟刺客硬刚 , 甚至是部分法师都喜欢用狂暴增加伤害 , 还有同期改动的弱化也是风靡一时 , 辅助带个弱化站射手旁边 , 射手再开个狂暴 , 什么战士刺客都得绕道走 , 这就足以见得召唤师技能的改动对游戏平衡的冲击有多大 , 就更不要说是新增召唤技能了 。
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另外还有一个原因也比较现实 , 现在的召唤师技能其实已经相对平衡了 , 其中除了闪现这个百搭的技能出场率最高外 , 就是打野玩家必定要出的惩击能够每局游戏都见到 , 其余的几个召唤师技能都对应了特定英雄的需求 , 就比如说辅助会对干扰或者治疗术更青睐 , 疾跑则更适合马超关羽这类跑得快的英雄 , 孙尚香貂蝉则是常年带净化 , 每个召唤师技能都有一定的出场机会 , 基本上没有哪个召唤师技能是无人问津的 。
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所以说其实玩家对召唤师技能新增的需求并不太高 , 甚至是少有人会在意这个他们每局都会用的技能是否要新增 , 毕竟在玩家眼中还是装备的选择更能影响游戏胜负 , 并且当前所存在的召唤师技能就能满足如今玩家的需要 , 如果再强行增加更可能让游戏中出现一些不平衡的状况 , 有些得不偿失 , 所以召唤师技能没有新增也能够理解 , 只要将现有的技能维护好就不错了 。
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如果说硬要再增加一个召唤师技能的话 , 我希望增加的是引燃 , 可能有些玩家不知道引燃的作用 , 引燃是一个伤害型召唤师技能 , 在持续时间内对英雄造成一定的伤害 , 这个伤害为真实伤害 , 无视英雄的魔抗与护甲 , 并且在持续时间内会给敌方英雄施加一个重伤效果 。 这个召唤师技能出来我想必定是很有市场的 , 王者荣耀中回血类英雄那么多 , 用来克制一下就不用出制裁或者梦魇了 , 可以省出一个装备格子 。
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