新手|不知道什么游戏好玩?这两款游戏你可得看看了
【新手|不知道什么游戏好玩?这两款游戏你可得看看了】哈迪斯
号外号外肉鸽类游戏的天花板它来了 , 哈迪斯 , 近日 , 互动艺术与科学学会大奖(Academy of Interactive Arts & Sciences Awards , 下文简称DICE)公布了第24届大奖各个奖项的获奖者 , 出乎预料《哈迪斯》这样一款小成本Roguelike游戏获得了年度最佳游戏 , 游戏指导杰出成就 , 游戏设计杰出成就 , 年度动作游戏 , 独立游戏成就奖这五项奖 , 其实这已经不是第第一次获奖项了 , 2020年就在众多游戏杀出重围 。
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它凭借着炫酷的技能和画风 。 利用了大块的光暗对比关系 , 凸显出光影的效果 , 即使成本不如3a但也不会觉得这款游戏很捞 , 游戏在两年时间里也优化了很多很多 , 像素风格也容易被广大群众所接纳 。
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流畅的动作
身为一个动作游戏 , 那什么最重要?当然那是游戏流畅度的问题了 , 而这款游戏的核心就在于精心设计的闪避动作了 , 在获得祝福后闪避的冲刺更为酷炫 , 流畅 , 而且还可以附带一些特殊效果 , 虽然只是一个简单的效果 , 但对于玩家而言这极大程度增加了游戏的上限 。
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优秀的闪避机制并不是他全部的优点 , 游戏中的武器系统也很棒 , 上百件武器可供选择 , 有远程 , 有近战 , 有盾牌 , 新奇古怪的武器加上绚烂的画风特效 , 打击感和画面反馈也是一绝 , 这绝对是简单而又畅快的游戏 。
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游戏难度方面有个很好的改动 , 相当于官方送你一个强力挂“神力模式”在每一次死后都一定程度上提升免伤百分比 , 最高可达到80%也会是说你每一次的闯关都会比之前走的更远 , 死亡的挫败感也越少 , 对游戏的冲劲也越来越大 。
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在《哈迪斯》之前的Roguelike游戏中虽然也有着一部分剧情 , 但是大部分游戏的剧情都仅仅是一个添头 , 但是游戏中的碎片化剧情也一定程度上增加了游戏的可玩度 , 和玩家对游戏的理解 。
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邪恶冥刻
这是一款恐怖色彩的卡牌游戏 , 但又不仅仅只是卡牌游戏融合了meta元素、交互剧情、肉鸽继承、特殊的牌组构建等等 , 游戏中还穿插了许许多多的解密元素 , 也可以说是通过解密获得一部分卡牌 , 而且最为震撼的是我玩了四五个小时 , 新手任务才刚过去 , 而且并不觉得这个新手任务拉杂我就先来说说画风吧
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画风偏黑色系 , 在恐怖游戏中黑色系很正常 , 它与其他游戏的不同点就在于 , 它的不是那种怪物突然冲到你脸上的那种恐惧 , 而是慢慢的慢慢的一点点改变你视野里的东西 , 等你从沉浸的卡牌中清醒的时候 , 大概率会被猛的吓一跳 。 新手任务开局跟你对站的是一个两眼放光的小老头 , 新会给你一些建议 , 但也时不时的会吓你一跳 。
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游戏内容
我玩了很久才刚过去新手任务 , 新手期间是根据四张地图 , 从第一张的矿工 , 第二张的渔夫
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当你新手任务过去后 , 你回到开始页面会发现 , 可以开始新的游戏了 , 紧接着一段数据错乱 , 你进入了一个像素风格的世界 , 根据四套卡牌选取一套来作为自己的初始卡牌 , 个人推荐选第二个 , 不然那些乱七八糟的卡牌很容易晃眼 。
游戏卡牌
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新手游戏的卡牌分为三种 , 一种是献祭牌 , 很少有攻击力 , 比如一开始给的松鼠牌 。
一种是通过其他牌献祭才能出场的卡牌 , 攻击力或者血量较高 , 网网血滴越多的卡牌伤害越高或者血量高 。
第三种是古币类卡牌 , 古币获得方式是只要有你的卡牌死亡无论以任何形式死亡 , 都会获得一个古币 , 当然有特殊卡牌会获得更多 。
有一些卡牌还可以带特殊的效果 , 比如说死了之后重新回到手牌 , 攻击三路敌人等等 。
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总的来说我玩了一天 , 刚刚过完新手任务 , 正式游戏的卡牌有些许看不懂 , 但是单单一个新手任务就已经很出色了 , 后期给大家出游戏正式内容的介绍 。
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当然有特殊卡牌会获得更多 。
有一些卡牌还可以带特殊的效果 , 比如说死了之后重新回到手牌 , 攻击三路敌人等等 。
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总的来说我玩了一天 , 刚刚过完新手任务 , 正式游戏的卡牌有些许看不懂 , 但是单单一个新手任务就已经很出色了 , 后期给大家出游戏正式内容的介绍 。
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