资料片|《魔兽世界》总监访谈:“巨龙时代”即将开启 WOW 新纪元丨篝火

暴雪在今天凌晨的直播中 , 公布了《魔兽世界》最新资料片「巨龙时代」的初步内容预览 。
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在新版本中 , 玩家可以以全新的种族/职业「龙希尔唤魔师」的身份进行冒险 , 这是一个其他种族无法选择的职业 , 角色定位为输出/治疗 。 新职业的能力来源于守护巨龙 , 初始等级为 58 级 , 演示中还出现了类似奥妮克希亚「深呼吸」的技能 。
资料片的新区域是「巨龙群岛」 , 由五张地图组成 。 玩家能在这里学习全新的飞行骑术「驭龙术」 , 这是一种伴随玩家一同成长的技能 。 天赋系统也会在资料片中以崭新的形式回归 , 而专业技能则会完全重制 。 目前暴雪尚未公布《巨龙时代》的开放时间 , 甚至连 2022 年内推出都没提到 。
在资料片公布后 , 篝火营地和几位媒体同行一并对《巨龙时代》的设计师进行了访谈 , 受访者为《魔兽世界》总监 Ion Hazzikostas 。
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▲《魔兽世界》总监 Ion Hazzikostas
|Q:本次开场 CG 多了一分宁静 , 少了一分冲突 , 能透露下这种改变的原因么?
A:其实新版本的主线是探索和发现 。 艾泽拉斯正在疗愈自己 , 一些新的冲突正在浮出水面 , 玩家会在游戏过程中逐渐发现这些威胁所在 。 整体来讲有些像《熊猫人之谜》 , 我们并不是一开始就面对毁天灭地的灾难 , 而是逐步解锁 。
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▲新过场动画的主题之一 —— 爬塔
|Q:新的「驭龙术」系统似乎很有趣 , 不过是不是意味着我们只有在版本末期才能真正「飞行」?以及原本的飞行骑术在新的区域中是否生效?
A:新版本是围绕巨龙群岛的 , 这里是翅膀生物的家园 , 我们希望玩家能以新的方式探索世界 。 具体来说 , 进入游戏第一周就可以学习新的驭龙术了 , 并在后续逐渐学习更多技巧 , 比如俯冲、翻滚和更快飞行等等 。 另外 , 原本的飞行骑术在巨龙群岛无法使用 。
|Q:天赋、专业技能、UI 等内容全部重做 , 这样大的更新已经很久没出现了 , 那么10.0 对暴雪来说意味着什么呢?
A:从某种角度来说 , 巨龙时代版本确实是一个全新的开始 , 我们又一次回到了艾泽拉斯 。 典狱长的故事结束 , 我们也迎来了新的故事线 , 增加新的种族与职业从来不是一件简单的事儿 , 需要契合版本背景 , 而这次的「巨龙时代」是个很好的机会 , 希望玩家能够尽快接触到《魔兽世界》的第 13 个职业 。
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▲新的 UI 界面
|Q:新资料片中 , 原本的职业会有什么新的技能呢 , 比如术士是不是会有新宝宝?
A:具体内容现在还不能说 , 但一定会有新技能出现的 , 而且还有一些老技能的回归 , 包括盟约技能、传说装备技能等等 。 而且我们还有新天赋的加成 , 玩家能够永久获得一些技能的提升 。
|Q:驭龙术似乎是坐骑系统的延伸 , 除了更方便探索地图和收集外观之外 , 玩家还能做什么?
A:对于驭龙术来说 , 最关键的是它是一种飞行能力 。 无论飞回城镇交任务 , 还是寻找目标敌人战斗 , 这些都是全新的体验 。
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|Q:唤魔师有输出和治疗专精 , 这个新职业与其他同类专精相比有什么特色?
A:唤魔师使用的是来自巨龙的力量 , 不过还没有黑龙 。 以治疗为例 , 唤魔师可以通过青铜龙的能力来倒转时间取消伤害 , 或者减缓伤害出现的速度 。 而绿龙能通过梦境相关能力让敌人陷入梦游状态 。 通用技能方面 , 龙族能使用龙翼的能力 , 扇出大风来击退敌人 。
|Q:唤魔师的技能在演示中看来都是用嘴巴喷射的 , 还有其他方式么?他们可以使用的武器都有什么?
A:至于哪些武器能用目前还在设计中 , 至少法杖、匕首等传统法武器是一定能用的 。 战斗方式方面 , 唤魔师的能力来自于守护巨龙 , 特殊的系统是蓄力以及起飞后喷射的 AOE 攻击 。
|Q:迦拉克隆有什么可以提的内容么?他会以怎样的形态出现?
A:迦拉克隆的遗产是新版本的主线 。 迦拉克隆的尸骨散布在龙骨荒野 , 随着他的衰落 , 崛起的就是守护巨龙势力 。 新版本中还会出现一些新的龙势力 , 我们会在这里了解更多的巨龙历史 , 以及迦拉克隆的故事 。
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▲五大守护巨龙
|Q:新资料片会不会有新的 PVP 玩法 , 唤魔师对职业平衡会做出什么影响?
A:《暗影国度》时我们加入了单排和乱斗的 PVP 机制 , 接下来还会有单排匹配的评级玩法 , 让玩家更方便地找到适合自己的对手 。 职业平衡方面 , 新职业一定会对游戏环境产生影响 , 我们的初衷是让它首先非常有趣、炫酷 , 具体的平衡问题会在 Beta 测试中进一步调整 , 让新职业既有趣又不会影响整体平衡 。
|Q:新职业诞生之后 , 会不会有别的职业技能被移到唤魔师身上?比如之前恶魔变身是术士的 , 恶魔猎手出现后就被转移给了恶魔猎手 。
A:我们可以做出的承诺是 , 火法的龙息术还会属于火法 。 新职业的能力来自巨龙 , 这是一套全新的法术来源 , 基本不会和现有体系有冲突 , 所以不用担心类似的事情发生 。
|Q:新版本提到了很多与「物理反馈」有关的内容 , 那战斗动作方面也会有类似的升级吗?
A:我们很高兴看到驭龙术为飞行带来了很多不同 。 我们希望在魔兽引擎允许的情况下 , 逐步增强玩家的沉浸感 。 以蓄力施法为例 , 今后可能会扩展给其他职业 , 而目前会是唤魔师的专属玩法 。
|Q:目前公开资料中有关黑龙的线索很少 , 黑王子拉希奥多数情况也只是走过场 。 新资料片中 , 黑龙扮演了怎样的角色?
A:黑龙会在新资料片中扮演重要角色 。 玩家第一次来到新区域时就会来到一座黑龙城堡 , 另外龙希尔种族就是奈萨里奥创造出来的 , 因此会有很多他的戏份 。 至于拉希奥 , 他也是资料片中的核心角色 , 会有很多其他黑龙来到他的身边 。 我们在片头动画中看到的召唤信标不仅仅叫来了守护巨龙 , 其实也有很多其他身份的巨龙出现 , 新版本会有很多黑龙的故事 , 请放心 。
|Q:玩家对新版本似乎有一种担忧 , 觉得这次的资料片风格与之前有一些割裂感 , 有一种「我玩的似乎不是《魔兽世界》」的顾虑 , 请问你们作为开发者如何看待?
A:我们已经看到了一些玩家反馈 。 新版本其实是希望回到《魔兽世界》本源 , 说起来反而「暗影国度」离传统变远了 。 新资料片有很多玩家熟悉的要素 , 比如泰坦遗迹、海象人等等 。
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▲新的过场动画确实「不太魔兽」
|Q:驭龙术是作为版本特色内容存在的么 , 在巨龙群岛之外可以用吗?
A:未来是不是将这个坐骑用在其他地方 , 我们已经有所计划 , 现阶段还不是公开的时候 。 另一方面 , 我们希望能给玩家更多永久性的提升 , 比如重做的天赋和专业 。 每个新版本都是一个探索的旅程 , 我们不希望删除已有能力 , 而是增加更多的东西 。
|Q:能详细讲讲新的天赋树吗?
A:针对不同的场景 , 玩家可以选择不同的天赋 , 比如针对 PVP、团本、大秘境等等场景 。 另外现在有两种独立的天赋树 , 其中一个是职业限定 , 另一部分是专精的 , 比如法师这次升级会获得火系天赋点 , 下一级就是冰系的 。 我们希望让玩家的选择更多样化 。
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|Q:大裂变 4.3 版本已明确提到「巨龙的时代结束了」 , 那这次新版本如何让他们回归?
A:这方面内容是新版本的重要组成部分 。 我们会随着旅程发现很多线索 , 除了巨龙本身还有艾泽拉斯的故事 。 巨龙守护者们也需要凡人的力量 , 玩家要在某座神庙中协助他们完成一个特定的仪式 。 具体内容还请玩家亲自在游戏中探索吧 。
|Q:新资料片是否会进行减负优化?比如日常任务、声望系统等等 。
【资料片|《魔兽世界》总监访谈:“巨龙时代”即将开启 WOW 新纪元丨篝火】A:我们希望在游戏各个方面都有更好的体验 , 当然也包括日常任务、声望系统、户外任务等等 。 我们一直在思考的问题是 , 开发者要求玩家做到的事情到底是什么 , 玩家需要的奖励到底是什么 。 以 9.25 最终版本内容为例 , 玩家可以自由探索密文系统 , 但只追求角色强度的玩家也可以忽略他们 。 我们希望让玩家在游玩的过程中有更丰富的选项 。

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