|《炉石传说》佣兵战纪邀请赛血战到底赛制的优势在哪里

3月15日 , 《炉石传说》佣兵战纪邀请赛迎来了最终决赛 , 有别于《炉石传说》过往赛制 , 佣兵战纪邀请赛采用的是血战到底赛制 。
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|《炉石传说》佣兵战纪邀请赛血战到底赛制的优势在哪里】很多之前没有接触过佣兵战纪邀请赛的朋友可能会问:“这一赛制的优势在哪里呢?”作为一个观战许久的吃瓜群众 , 我简单为大家分析一下这种赛制的设计初心(当然 , 只是瞎猜测 , 但设计赛制的肯定比我想得多) 。
首先 , 自然是要考虑节目效果 。血战到底赛制规定了选手获胜以后 , 剩余存活佣兵必须在下一场比赛中首发(可更换装备) , 再从佣兵池中补齐至6名佣兵 , 若不上场则视被视作放弃(放弃佣兵数量需小于等于当前存活佣兵数 。) , 按放弃佣兵数量直接扣除同等血量 , 当任意一方18格血量被消耗完 , 比赛结束 , 另一方获胜 。
也就是说到底让谁上、什么时候上、谁和谁上都直接考验了选手的临场应变智慧 。围绕着这一规则 , 不少选手也在比赛中上演了一轮轮的“宫心计” 。
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比如本届邀请赛的B组小组赛第五轮 , 墨泽和癸小白就不约而同地“怂”了一把 , 首发了相对保守的阵容 。在摸清楚对手底细后 , 癸小白大胆上阵瓦莉拉 , 拼速套路了一把墨泽 。虽然看起来“优势在我” , 但在决胜局中 , 双方打得七七八八之时 , 墨泽居然掏出了希奈丝特拉 , 利用其残局能力一定乾坤 。
从试探-交锋-反转 , 整个比赛看起来就赏心悦目 , 不到最后关头 , 谁也不知道对手的底牌为何 。而这样的精彩对局 , 在比赛中可谓是比比皆是 。
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其次 , 这种赛制考验了选手的池子深度 。因为在比赛中每位选手均拥有18格血 , 即代表18个佣兵 。每局比赛中从所有佣兵中挑选6名佣兵与对手对战 , 每出局一位佣兵损失一格血量 。这意味着选手要至少精通18个佣兵 , 再利用18个佣兵组合出不同风格的阵容去参赛 。在此过程中 , 还要预判对手可能会使用哪些组合 。
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在这一赛制下 , 你就没办法“一招鲜吃遍天” 。甚至在每局比赛结束后 , 你还要考虑存活佣兵到底是保留 , 还是为了团队有更好的组合而狠心舍弃 。
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从以上分析来看 , 《炉石传说》佣兵战纪邀请赛的赛制核心就是“与人斗 , 与自己的心魔斗” 。只有那些能准确判断出对手阵容和操作习惯 , 并且知道什么时候应该作出取舍 , 什么时候要违背常规套路对手的选手 , 才能获得最终的胜利 。这样的比赛 , 自然尿点少亮点多 , 就是有点费选手 。能一路过关斩将拿到冠军的人 , 谁不能高呼一声“天命之子”呢?

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