地下城与勇士|「游戏吃瓜日报」——国产游戏步子迈太大,扯着蛋了?

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前言:小时候发誓长大以后要踏着七彩祥云去迎娶我的公主 , 没想长大了买个电驴还是按揭的 。 ——选自散文集《我在人间凑数的日子》
今天是2022年4月24日 , 工作日 , 星期天 。 我恨五一调休……
节奏热评今天关于《退休模拟器》的节奏争议越来越大 , 主战场也从微博开始蔓延到了steam的评论区 , 对节奏感兴趣的玩家可以阅读我之前写的日报 。 对于制作组这碰瓷式营销 , 我只能说或许他们真的赚麻了 。 在游戏中植入大量的冒犯性词汇来碰瓷女性玩家 , 接着“恰好”在非目标用户的论坛某上看见相关评价 , 光速推出一个修改版并滑跪道歉 , 然后装作一副被男性玩家迫害的样子请求支援 。 最终结果的确是他们喜闻乐见的 , 互相谩骂与争执中 , steam上的销量也屡创新高 。

在这个流量为王的时代 , 掌控流量密码的确能为人带来意想不到的巨大利润 , 但游戏刚发售几天就使出这种营销招式 , 只能说他们的初心就是为钱而来 。 国产单机游戏在噤声十余年来 , 许多游戏制作组都是抱着一颗对单机游戏的热忱之心 , 一直在用爱发电 。 如今稍有起色 , 就开始吸引来了各种资本蝇群 , 真是可悲可叹 。
国产单机游戏似乎步子的确迈得太大了点 , 以至于纷纷都扯着蛋了 。
《太吾绘卷》是一款2018年9月21日登录steam的游戏 , 处于EA阶段 , 也就是抢先体验版 。 充满随机要素的Roguelike , 搭配上庞大的养成系统 , 尽管战斗系统略显粗糙 , 游戏UI过于生硬 , 但依旧瑕不掩瑜 。 游戏制作人在更新中为玩家画出形式各样的大饼 , 然后便开始无止尽地拖延 。 或许是抢先体验版卖出的钱已经足够了 , 至今已经将近4年 , 《太吾绘卷》依旧处于EA阶段 , 在今年1月份的「《太吾绘卷》正式版封闭开发进度」一文中 , 制作人依然在画着一个个看似美好的大饼 。 然而至今连一个能够看得见的实机演示动画也没有 , 发售日更是遥遥无期 。

无独有偶的是 , 曾经登上steam下载榜榜眼的国产单机游戏《鬼谷八荒》 , 如今也并不太平 。


制作人张三在游戏发售初期还是不错的 , 当时同样遭遇了拳师的面门直击 。 张三大手一挥 , 直接不鸟那些拳师 , 游戏更新频率更是过分到一天一更 , 好评与销量节节攀升 。 最近《鬼谷八荒》却陷入了画饼危机 , 早早承诺给玩家的打开“创意工坊” , 结果成为了字面游戏 。 玩家倘若需要使用MOD , 需要下载一个第三方的平台 , 并且使用手机号注册 , 加群后 , 才能够下载使用 。 用户自定义MOD需要上传经过官方审核通过后 , 才能放出 。 或许此举是为了取得国内版号所做出的妥协 , 但是之前的承诺不应就此作废 , 愤怒的玩家即使理解但依然不能接受 。
国产单机游戏部分开发商真的缺乏了一步一个脚印的工匠精神 , 刚蹒跚走了没几步 , 就已经在思考怎么飞行 。 当然 , 优秀的单机游戏也有一些 , 例如《戴森球计划》、《天命奇御2》 。 值得一提的是《天命奇御2》最近竟然还有一个免费大型剧情DLC , 甲山林从始至终都倾听玩家的声音 , 更换了三版立绘 , 增加了角色 , 补完剧情 。 对比河洛的《侠之道》 , 《天命奇御2》的完成度更高 , 沉浸感更强 , 就像一个会呼吸的江湖 。 这或许与甲山林是一家房地产公司有关 , 他们大概是不差钱 , 捣鼓来折腾去 , 精益求精 , 尽管对比3A游戏依然有些不足 , 但是已经是很好的一次尝试 。
拥有国产单机游戏情怀的玩家 , 不应一次又一次被透支信心 。 在目前手游市场一片红海的情势下 , 部分小工作室将目标放在了还是蓝海的单机游戏市场 。 请你们能拿出对我们单机玩家的尊重 , 不要再以无限的抢先体验 , 用画饼来哄骗玩家的金钱与时间 , 不要让好不容易培养出来的国产单机游戏土壤就此流失 。
吃瓜新闻

  • 育碧多人在线射击PVP游戏《Project:Q》游戏实机视频泄露

从目前游戏实机视频来看 , 《Project:Q》有点像一个超级缝合怪 , 除了《守望先锋》外 , 还能看到《军团要塞2》与《堡垒之夜》的影子 。 从育碧模仿《塞尔达:荒野之息》做出《渡神纪》以后 , 似乎曾经创意无限的育碧也陷入了创新窘境 , 不过创新玩法只会提高游戏可玩性上限 , 工业化的生产线起码能够保证游戏的下限 。 所以育碧的游戏虽然经常无缘年度最佳 , 但是总能卖得相当不错 。 希望《Project:Q》发售之前 , 育碧先整整自家的小土豆服务器吧 。
  • 舅舅党爆料《GTA6》将采用RAGE 9引擎 , 游戏画面效果将会引领时代
《GTA》之于游戏界 , 就像苹果之于手机界 , 特斯拉之于电车界 。 不管是吹还是黑 , 想要流量 , 就碰瓷它 , 准没错!
所谓RAGE引擎其实就是R星自研引擎 , 目前《GTA V》与《荒野大镖客2》都是使用的该引擎 。 不过R星似乎从未公布过版本号 , 按照R星那严丝合缝的保密制度 , 所以这则舅舅党爆料可信度得打个问号 。
  • 《暗黑破坏神:不朽》明天(25日)将举办直播活动 , 或将公布上线日期

《暗黑破坏神:不朽》在国服经历了α、β两轮测试后 , 即将迎来正式上线 , 目前已经能够在苹果的APP Store预购 。
虽然可能会冒犯部分暴雪与网易的粉丝 , 不过个人对这款游戏的感觉很差 。 据我一位在网易工作的朋友透露 , 这款手游是网易内部的一个项目经过深度换皮制作而成 。 所谓“换皮” , 指利用现成的项目代码为基底 , 更改些许系统与玩法 , 换上类似《暗黑破坏神》的美术效果 。
参与过α测试的玩家应该对当时的《暗黑破坏神:不朽》印象深刻吧?那是换皮初期的成果 , 体验相当糟糕不说 , 压根就没有一丝丝暗黑的影子 。 从β测试来看 , 换皮已经几乎完成 , 透露出了些许《暗黑破坏神》的味道 。
不过游戏虽然为免费游戏 , 其中氪金项目还是相当具有网易的味道 。 我是不打算加入公测队伍了 , 感兴趣的玩家们 , 你们的手机准备好了么?
轻松一刻1、有道翻译真是给我答疑解惑了 , 原来“急急如律令”的律是妈妈的意思……

2、这只猫似乎有着黄金精神

3、折叠手机已经不算什么新鲜东西了 , 变形手机才是黑科技

4、现在的在B站看日漫新番可真匪夷所思 , 这是强抢了便利袋么?

往期回顾:
「游戏吃瓜日报」——《退休模拟器》工作室拳法营销引争议

「游戏日报」第三期:《和平精英》还是《亚运精英》?

「游戏日报」第二期:世纪天成因差别对待遭遇玩家围攻
「游戏日报」第一期:《战神》之父拒绝腾讯一亿美金邀约现反转?

【地下城与勇士|「游戏吃瓜日报」——国产游戏步子迈太大,扯着蛋了?】这里是游戏人生理想国 , 您的关注是对我最大的鼓励 。

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