三国杀|三国杀:天生我材必有用,“废将”也能在活动场焕发新生

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转眼间三国杀就已经发行了十年有余 , 这款游戏至今约400名武将 , 这些武将各有各的特点 , 但有些遗憾的是 , 当中不少的武将 , 如今也已经不多见了 。 唯独在活动场等其他PVE模式 , 冷门武将也才显得不那么冷门 。 这是因为活动场和PVP模式如今基本上采用了两套体系 , 通过活动机制所赋予的血量以及摸牌加成 , 一些武将的价值便重新得到了实现 。
很多人都曾经设想过关羽、张飞双将合并的事情 , 小关张的推出则部分实现了这种想象 。 但初版小关张发挥十分不稳定;改版后的小关张 , 则极度缺牌 。 这两版实战评价都不怎么好 , 最终不幸成为冷门武将的一员 。 但在活动模式中就不一样了 , 遇到闯关型活动 , 小关张完全可以屯牌再进入下一关 , 再加上双杀的保险 , 以少对多的活动中他基本都能起到巨大的作用 。
周鲂素有小周鲂之称 , 但相比于孙权来说 , 周鲂在8人模式的出场要低太多了 , 况且孙权在8人模式也只有内一个身份适应性罢了 。 硬要找出一个原因的话 , 恐怕还是由于周鲂是3血小脆皮吧 , 他只有回合内有技能 , 不管在哪个身份 , 都很容易成为对手的突破口 。 但在活动场就不一样了 , 因为电脑不一定会以他为目标 , 有了喘息的空间 , 伪“制衡”的收益得以彰显 。
【三国杀|三国杀:天生我材必有用,“废将”也能在活动场焕发新生】
也是因为活动场电脑算法的原因 , 有一些武将通过“取巧” , 竟然还能得到意想不到的收获 。 当中的典型就是界周瑜 , 界周瑜的反间在军争模式几乎无用武之地:对手获得了防御牌就可以选择保留 , 如果防御牌成功打出 , 就等于抵消了反间;而倘若获得了输出牌 , 在回合外即使全丢掉基本也造不成什么威胁 , 尤其是黑桃梅花 , 基本弃不掉多少张 。 所以实战中反间顶多算是个±1收益的过河拆桥罢了 。
然而只有在打电脑时 , 界周瑜立马就能找回通过智商碾压对手的感觉 。 由于电脑的行为是通过程序决定的 , 玩久了玩家都能找到电脑行为的规律 。 通过这种规律给电脑下套 , 以逸待劳 , 界周瑜就常常能够把对手一手的桃子都给骗光 。 这样的高光时刻 , 在PVP时显然是百年难遇的 。
由上述武将我们可以看出 , 其实所谓“废将” , 还是要根据模式来进行对比的 , 随着各种活动场
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