00后|?进厂打工就为“游戏本”?00后的消费观,太自私了?

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进厂打工只为“游戏本”?00后的消费观 , 是否太自私 。
现在很多年轻人 , 都有着日益深重的“就业焦虑” 。
比如前两天有个年轻人在社交媒体上发了个“树洞贴” , 匿名吐槽了一下自己的“废物人生” 。
据称 , 这是一个二本院校计算机专业的毕业生 , 快要毕业了 , 但始终找不到工作 。
事实上对找工作这件事儿 , 这个00后大学生一直很积极 , 从三四月份开始就一直在投简历 , 可是满打满算两个月 , 却没有几家用人单位给出回复 。
线上笔试过不了 , 线下面试受打击 , 再加上年初疫情反复 , 许多互联网企业都面临减薪和裁员 。 像这样一个“自身技术半吊子”的二本院校毕业生 , 想要顺利就业真的不容易 。

最后他给自己开出的“药方”是:培训 > 考公考编 > 考研 。
毕竟对于计算机专业来说 , 如果连应届生都找不到工作 , 那么往届生就更不用提了 。
所以与其困惑烦恼地止步不前 , 还不如尽快参加一些技能培训 , 想尽办法“先就业 , 再择业” , 才是硬道理!

事实上 , 不管是二本大学、民办大学还是高职院校的毕业生 , 迫于越来越严峻的就业形势 , 很多人都已经不再幻想找到一份“专业对口”的工作 。
做保安、干家政、进厂打工 , 只要能够暂时维持生计 , 并且保有一份对未来生活的渴望 , 那么不少年轻人都会情愿当一只把脑袋埋在沙子里的鸵鸟 , “先找份工作干着再说” 。
与此同时 , 在每天枯燥烦闷的体力劳动之余 , 00后年轻人对于游戏和电竞的渴望 , 似乎也在与日俱增 。


有数据显示 , 电竞爱好者超过六成都是1995年至2010年出生的Z时代 。
比如2020年第四季度 , 近58.7%的大学生在购机时都选择了游戏类笔记本 。
由此可见 , 对于00后大学生尤其是男生来说 , 不管是考上大学还是大学毕业 , 不管是找到工作还是成家立业 , 很可能第一宗大笔消费 , 就是买游戏本、机械键盘或电竞鼠标 。
这么一套“主流装备”算下来 , 少说也得六七千块 。
那些找不到工作 , 只能进厂上班的00后毕业生 , 每个月熬夜加班才能赚到几千元 , 最起码需要半年时间攒钱 , 才能存够买一套电竞装备的钱 。
但是在精神生活充裕快乐的同时 , 艰苦的工作环境和微薄的薪酬待遇 , 则成了许多年轻人日益“割裂”的人生 。


“跟我比较志同道合的那帮朋友们 , 买的东西差不多 , 都是跟游戏有关的 。 ”
这就是00后年轻人 , 在就业赚钱以后的消费观 。
很多孩子在中小学阶段 , 都不被父母允许打游戏 , 到了考上中专、大专或本科以后 , 家长往往因为担心孩子沉迷游戏 , 而给大一新生配一台只具备文档处理能力的电脑 , 这对于从小耳濡目染了电竞氛围 , 钟爱游戏的00后来说 , 简直是莫大的轻蔑和嘲笑 。
所以许多年轻人在上班赚钱以后 , 第一件事情就是给自己买游戏本、机械键盘和电竞鼠标 。
【00后|?进厂打工就为“游戏本”?00后的消费观,太自私了?】这不是因为他们自私 , 赚钱消费只想着自己一个人 , 而是这些年轻人在父母因循守旧的家庭教育下已经压抑了太久 , 而拥有一套游戏设备 , 就成了这些00后长大成人和“破茧成蝶”的第一步 。

作为童年时期就被互联网化的一代人 , 00后年轻人的消费观有如下特点:
第一 , 更喜欢专注有信念的品牌和偶像 。
比如游戏本、机械键盘和电竞鼠标这样的专业小众产品 , 就让年轻人觉得用起来感觉很酷、很geek、很带感 。
而像过去那些大众化、模板化和全能型的电子产品 , 因为缺乏个性化和设计感 , 明显已经越来越远离了年轻人的兴趣喜好 。

第二 , 愿意为爱好和兴趣买单 。

比如玩游戏 , 适当充值能提升游戏体验 , 是可以接受的;
减肥或健身 , 需要提前订购一套专业设备 , 才能开始行动;
出行或旅游 , 帐篷、护具和烧烤架 , 也成了“刚需” 。
不难看出 , 这些在日常生活中几乎用不到的东西 , 因为喜欢和需要 , 就轻而易举地登上了00后年轻人的消费账单 。
不得不说 , 这是消费观念更加兴趣化和个性化的显著体现 。

第三 , 在自己的能力范围内消费 。
毕竟第一批00后毕业生才开始找工作 , 现实社会的中流砥柱还是80后和90后 , 就算是已经就业的中职生或高职生 , 兜里的钱也是屈指可数 。

在这种情况下 , 任凭你有再高级的消费观 , 购物消费也只能“看着米下锅” 。
所以很多00后年轻人从小酷爱游戏 , 即便是进厂上班也对电竞梦念念不忘 , 但是上班赚钱以后却只能买六七千块的游戏本 , 而不是一两万块的“外星人” 。
原因很简单 , 就是“没钱”!

正因为没钱 , 所以超过一半的00后都认为:

性价比更高的国产品牌 , 其实并不比国外品牌差 。
相比80后和90后 , 从小很少被经济问题困扰的00后更加理想主义 , 获取资源和产品更加方便和透明 , 因此会用更快的速度去消费他们认为喜欢、值得和有用的东西 。
但是在现实世界中 , 几乎95%以上的产品都是以60后和70后的眼光为主导 , 以80后和90后的技术做支撑 , 而为00后年轻人设计的 。
结果 , 老一辈企业家看不懂年轻人的消费观 , 新一代年轻人又很难找到适合自己的产品 。
所以很多00后毕业生在求职就业、进厂上班和任职领薪以后 , 都纷纷陷入了“低消费欲望”的生活现状 。

总之 , 00后年轻人不是一开始就整天想着打游戏 , 想着买几千块钱的游戏本 , 而实在是因为房产价格高 , 就业压力大 , 消费欲望低 。

因此更愿意沉浸在新奇刺激的游戏世界里 , 做一只白天上班、晚上休闲的“居家鸵鸟” 。
归根到底 , 还是因为“穷” 。

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