手机游戏|《宝可梦》触发特性之后,圈圈熊在对战上的攻击力度有多猛?

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对于圈圈熊最大的印象 , 小二主要来自于动画中真司的那只圈圈熊 , 触发了特性毅力之后猛得不行 , 甚至是直接把小智的队伍直接推掉一半的可怕存在 , 而圈圈熊在对战中是否也有这么猛呢?实际上力度确实是很不错的 , 但是要说猛的话 ,, 就没有那么猛了 , 圈圈熊如果要突出自身的猛的话需要一定的触发条件 , 后续九代对战如果有进化型月月熊的加入可能会有更好的对战实力 , 本篇我们就先来看看圈圈熊本身 , 以及其主要的对战定位吧 。
圈圈熊:属性(一般)、特性(毅力/飞毛腿/紧张感) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
【手机游戏|《宝可梦》触发特性之后,圈圈熊在对战上的攻击力度有多猛?】触发毅力之后的高输出手 。
圈圈熊的核心用法在于毅力 , 以及如果要选取特性飞毛腿的话 , 本身飞毛腿触发的速度对于基础速度仅有55的圈圈熊来说明显不足 , 其次圈圈熊属于一般属性宝可梦 , 如果是单纯用仅有130基础力度的物攻做输出的话 , 没有有效打击面的情况下也没有想象中那么暴力 , 因此触发毅力就成为了圈圈熊对战常规的选择 , 但是 , 不像动画中毅力可以靠着编剧让小智帮忙触发 , 既然选择毅力 , 就意味着圈圈熊必须锁道具火焰宝珠 , 这也大大限制了其灵活性 。
因为道具被锁定 , 意味着圈圈熊无法借助其他的道具来提高综合耐久或者是速度 , 那么 , 尴尬的55速度就很容易成为圈圈熊难以出场的原因 , 甚至因为一般系少抗性 , 所以圈圈熊的耐久也很不可观 , 圈圈熊自然也就成为了空有力度但打不出去的代表 , 圈圈熊要打出稳定的输出必须依赖队友控速 , 那么适合它的舞台其实反倒是更容易配合的双打 , 但是双打输出手千千万 , 很难轮得到圈圈熊上场发挥 , 所以可以看到圈圈熊的场合也就少了 。
推荐配招:硬撑+臂锤/近身战+地震/尖石攻击/岩崩/咬碎
对于圈圈熊来说 , 普本首选的自然是硬撑 , 配合硬撑在异常状态下威力翻倍的效果 , 加上圈圈熊本身的高物耐以及毅力特性的加成 , 只要有输出环境下的话真的是一拳一个小朋友的水平 , 补盲上因为地震的重要性相对较大 , 又没有十万马力的圈圈熊其实最佳的队友应该是可以开顺风的飞行系 , 但是 , 圈圈熊的速度尴尬就在于要高不高要低不低 , 所以即便顺风加持 , 估计要找到先手机会也不是那么容易 , 其它的补盲则有着岩崩、咬碎之类 。
好了 , 以上就是小二本次对圈圈熊对战的个人补充了 , 圈圈熊力度够肯定是够的 , 但如何将其力度打出来 , 就是玩家要思考的问题了 。
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