单机|从什么时候开始 主流的线下多人游戏变成了非主流

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玩家们或多或少都听过和感受过线下多人游戏 , 或者单机多人游戏 , 可为什么曾经风光无限的线下多人游戏 , 在如今这个时代成为了非主流?
不知道大家玩没玩过一种类型的游戏 , 它通常会将画面分割给不同的视角 , 让不只一位玩家一同游玩 , 或者整个视角会随着玩家们的距离放大缩小来容纳所有玩家 , 这种多人一起玩的合作游戏或者派对游戏 , 都被称之为线下多人游戏或单机多人游戏 , 而线下和单机是怎么分类的呢?
首先 , 依照是否连上网来分类的话 , 游戏会被先分类为单机游戏、联机游戏 , 单机游戏还可以再细分为给单人玩的单人游戏 , 给双人玩的双人游戏 , 给两人以上玩的多人游戏 , 这里说的单机游戏和单人游戏是不同的东西 , 单机游戏是指只有在一台独立的主机上运行的游戏 , 而单人游戏是自己一个人玩游戏 , 但还是有一些例外 , 有一些单机多人游戏也具备了联机功能 , 目的是为了去除掉时间空间的限制 , 让玩家可以远程一同游玩 。那大家会不会好奇 , 可以联机的游戏怎么会说成单机游戏呢?
其实可以在Steam的游戏标签里看到 , 一些游戏的标签是单机多人 , 有的标签是单机合作 , 还有许多版本的乐高游戏也都有单机合作和单机多人的分类 。 虽然这些游戏都是可以联机游玩的 , 但它们依然保有单机游玩的功能 , 联机游玩的内容也跟单机游玩相同 , 只差在是不是面对面的游玩而已 。多人游戏的起源又是什么呢?
多人游戏可以追溯到桌游和运动项目上 , 一般常见的小游戏或是运动项目 , 都会被移植到电子平台 , 像是雅达利的《Pong》就是一款模拟乒乓球的小游戏 。 桌游和电子游戏的不同 , 只差在游玩的方式而已 , 一个是实体的玩具 , 电子游戏则是再电子平台 , 包含了街机、家用机、掌机、PC、手机等平台 。70年代到90年代这段时间 , 街机的发展有着显著的成效 , 而家用机也在差不多的时间点开始发展 。 当时网络并不普及 , 因此绝大多数的游戏都为单机游戏 , 而今天要介绍到的单机多人游戏所盛行的时间点 , 就是在这个时段 , 而随着时间的推进 , 90年代遇到了网络普及的情况 , 一直到现在2022年持续发展 , 游戏也逐渐的转型为线上游戏 。
随着网络潮流的趋势 , 游戏开发商也开始把游戏的重点方向从这个合作取向的游戏 , 转为热度更高的游戏 。 从统计资料来看 , 讨论度最高的十款游戏 , FPS游戏就占了三个 , 分别是第三名的《Apex英雄》 , 第六名的《绝地求生》 , 第七名的《守望先锋》 。 市面上的游戏种类繁多 , 光是同一分类的游戏就能占据三个名额 , 代表着这个类型的游戏是玩家普遍喜欢玩的 , 那开发商就会朝着这个方向发展 。
这样有好有坏 , 好处的话当然是可以盘活游戏市场 , 让玩家玩到喜欢的游戏 , 也能增加游戏相关的讨论度 。 坏处吗 , 如果都朝着一个方向发展 , 偏冷门的游戏类型 , 像是单机多人游戏 , 就会变得更加小众 。 虽说单机多人游戏这个分类并不是现在最靠近主流的游戏 , 但它已让有不少受众和市场 , 像是荣获2021年最佳游戏的《双人成行》 , 玩家们还是能看到许多优秀的单机多人游戏 。就拿《双人成行》举例 , 单机多人游戏如何找到突破口 , 用什么方式才能在这样的环境下闯出一片天?
《双人成行》除了可以两个玩家在一台主机上游玩之外 , 还多了网络联机的功能 , 让传统面对面的合作游戏可以避免时间空间的阻碍 , 让玩家可以跟世界各地的人一同游玩 , 另外它还可以让付费玩家免费找一个玩家一同游戏 , 就算双方都没购买游戏 , 也可以免费游玩第一章节 , 以上的方法让单机多人游戏加入了联机的功能 , 在不改变游戏本质的情况下得以脱胎换骨 , 并融入到现在的游戏环境中 。
从2019年开始 , 大家开始上网课、远程办公 , 玩家们普遍待在家里的时间变多了 , 那些可以连线游玩的小游戏也逐渐展现出了它们的价值 , 玩家们会更愿意玩这些多人性质的游戏 , 因为它们可以弥补见不到面的人际关系问题 。 顺便也要提醒大家 , 记得勤洗手常通风 , 出行带上口罩 , 希望大家都能在身体健康的同时再去体验游戏的乐趣 。 【单机|从什么时候开始 主流的线下多人游戏变成了非主流】线下多人游戏经历了曾经的蓬勃发展 , 以及网络普及所遇到的冷门危机 , 到了最近又有卷土重来的机会 , 将令人回味无穷的内容和现在的潮流合二为一 , 不知道之后还能擦出什么样的火花呢?
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