|赛尔号:第一只虚空精灵被压强的多严重?玩家调侃还不如无治奇!
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库塔莫西
一、精灵介绍
作为赛尔号第一只虚空精灵 , 库塔莫西其实牌面十足就是跟异世界出场的【审判之魂】一样 , 没有出过手你就不知道它到底有个怎么样的实力 。黑化强一倍 , 洗白弱三分这个定律始终存在 , 不管是庚辰还是无治奇 , 都一样 。
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但就目前虚空系的剧情来说 , 除了万魔这个另类 , 神罗这个BOSS级精灵以外 , 完完全全带剧情的虚空系精灵就库塔莫西和羊头怪沉睡之眼 。沉睡之眼跟库塔莫西没法比 , 剧情杀成了炮灰 , 虽说有PVP能力 , 但想想难道不是为了压住虚空系活动精灵的牌面?
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所以 , 就虚空兽的代表来说 。库塔莫西只是还没有到它的戏份 , 陨星议会自全员突破以后没有过后续剧情 。一旦重启归来 , 只要剧情实力给的足够强 , 那么二阶突破或者超进化实力必然就是突破瓶颈的 。
二、精灵获取
因为强度关系 , 库塔莫西还是比较好打的 。图鉴直搜精灵 , 挑战关卡一共分为三关 , 注入能量后融合 , 成功即可拿到精灵 。一键购是698钻石 , 平民玩家依旧可以获得 , 所以建议还是自行挑战 , 门槛较低 。
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三、魂印压强
再融合力量之后 , 本以为会出一个全新机制的精灵 , 没想到这虚空兽跟原来的无治奇区别好像如出一辙 。你能从魂印看出两个相似的地方 。
【|赛尔号:第一只虚空精灵被压强的多严重?玩家调侃还不如无治奇!】
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无治奇:自身攻击技能命中对手后50%令对手随机进入1种异常状态 , 未触发则下次触发几率提升25%;回合开始时若自身体力低于对手则攻击技能50%打出致命一击 , 未触发则下次触发几率提升25%;
库塔莫西:对手攻击技能命中自身后25%触发虚空黑洞 , 吸取此回合受到攻击伤害 , 未触发则下次提升15% , 最高提升30%;自身攻击技能命中对手后50%令对手随机进入1种异常 , 未触发则下次提升15% , 最高提升30%;
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二者魂印上都有一个主动攻击随机异常 , 不过无治奇未触发补偿直接到25% , 后者则是上限 , 虽说后者增强至最高50+30 , 但需要两回合的攻击命中才能叠加上去 。
唯独不同的就是无治奇半部分魂印偏向于暴击 , 库塔莫西的半部分魂印是吸收伤害 , 最高触发增加到25+30 , 55看脸挡伤而且没有未成功挡伤补偿 。直接从魂印效果上拉胯和限制了精灵上限 , 导致该精灵在魂印上属实是有点鸡肋 。
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四、技能强度
虚空撕裂:新手入门级的先三 , 没有亮点 , 单纯的偷强造盾 , 盾200太低不达二线精灵及格线 。在2019年的那个时候 , 没有双300的盾还能玩?
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空间异动:中规中矩的弹控技能 , 如果说2016年的平民入门弹控减伤是个什么水平 , 这技能就是个什么水平 。直接锁伤280比挡伤300强多了 , 这两个概念不一样 。
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虚空怪兽:入门级强化(处于能力强化状态时强化效果翻倍)、吸血、威力翻倍
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残影极刃斩:未击败对手则下2回合自身先制+2;命中对手后有30%使对手害怕 , 先出手时概率翻倍;不值得高配 , 所以快起来的概率很低 , 抗魔君的害怕控和常的睡眠控比较多 , 不属于冷门控的控根本不吃香 。
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异空黑洞灭:消除对手回合类效果 , 消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;击败对手则自身全属性+1;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的15% , 最多降低45%;
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五、精灵总结
728的能力还是有望进阶的 , 不过目前虚空剧情只要不进展 , 那么想强化的概率不太大 。但作为虚空剧情的链接重要角色 , 库塔莫西绝对不可能被随意阉割 。无治奇的洪荒妖兽都没有带出来 , 策划怎么可能丢掉这么好写的剧情 。
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