首个预制菜元宇宙人“小鲜妹”开直播!“吃”起来会更香吗?( 二 )



食品和元宇宙到底能碰撞出什么样的火花?在万物皆可元宇宙的时代 , 餐饮行业将以什么样的产品完成普通人对元宇宙的想象?
企业应该关心元宇宙的发展 , 因为零售将是虚拟世界中最大的部门之一 。 它还会影响企业的营销和品牌 。 例如 , 可以利用从元宇宙收集的信息和分析来增加现实世界的销售额 。 此外 , 元宇宙也将成为产品和服务的新市场 。
1、元宇宙能够影响营销
元宇宙将是一个与我们平行存在的世界 。 用户将在这里活跃 , 可以过着与真实生活平行的第二次生活——完全数字化的生活 。
用户可以与其他用户互动、参与商务、旅行、学习和消费内容——就像在现实世界中一样 。 这将是一个尚未开发的市场 , 而用户可以购买产品和服务 。
2、元宇宙将影响品牌
随着元宇宙的成长和成熟 , 品牌的曝光将会增加 。 示例包括:

    • 虚拟零售店(标牌和展示)
    • 虚拟弹出窗口(参与特殊活动)
    • 虚拟培训/课程(品牌内容和赞助)
    • 虚拟活动(音乐会和表演)
    • 数字资产(NFT 和用户头像的虚拟服装)
    • 产品展示位置(虚拟广告牌) 。
所以 , 最终在现实世界中的品牌都会在元宇宙中拥有一个数字品牌 。
3、防止侵权

如何保护在元宇宙中的品牌权益?那便是为用于宣传虚拟产品和服务的名称、徽标以及任何短语或口号注册商标 。
商标保护品牌 , 也同样包括元宇宙中的品牌 。 为虚拟商品和服务的品牌名称、徽标和短语添加商标是保护它的最佳方式 。
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元宇宙“吃”起来有何不同?
元宇宙+食品餐饮 , 吃起来有什么不一样吗?答案是肯定的 , 而且现实中已经有了创新案例 。
例如 , 美国连锁餐厅Chipotle为玩家开设了一家专属虚拟餐厅 。 进入虚拟餐厅的用户不仅能获得以万圣节为主题的游戏体验 , 还可以在现实世界中收到一份免费墨西哥卷饼的促销券——这算是实现了现实和虚拟世界的产品连通 。

此外 , 元宇宙的一些技术还被应用到了电子游戏延伸的订餐服务场景中 , 用户通过AR进入一个游戏的虚拟比赛场馆 , 场馆中亦如现实世界一样存在各种餐饮广告 。
用户可以在场馆中直接观看食品的视频和图片 , 然后下单 , 甚至进入虚拟餐厅用餐 , 而这些流程已经和现实场景打通 , 也就是说 , 在虚拟空间点的餐会自动送上家门 , 让用户能够边玩游戏边用餐 , 并且整个消费过程还可以使用加密货币支付 。
无论是在虚拟世界下单、现实世界用餐 , 还是干脆在元宇宙中“大快朵颐”一张披萨饼 , 其中的体验和食物的滋味究竟如何 , 还是得问问那些资深玩家 。
自疫情爆发以来 , 线下零售面临着前所未有的挑战 , 食品餐饮业更是首当其冲 。
虽然 , 有不少企业早早进行了数字化转型 , 并且伴随着新消费时代来临 , 资本也开始关注国内餐饮行业的发展 , 但面对互联网平台的巨大流量优势 , 从整体而言餐饮行业始终处于相对的劣势 。
首先是入驻互联网平台费用高企 。 饿了么、美团这样的餐饮平台入驻费和佣金 , 消耗着餐饮企业本就岌岌可危的利润 。
其次 , 对于通过大众点评等餐饮平台来到餐厅消费的用户 , 餐饮企业很难进行后续的运营动作 。 虽然有不少餐企通过开发小程序来留住用户 , 但现实问题是小程序有限的产品体验始终比不过拥有海量信息的平台 。
目前 , 大部分餐饮企业获取用户关注度的手段 , 仍然是依靠传统的大众媒体或者互联网广告平台 。 但由于餐饮属于高频次、低客单价的消费 , 随意性较强 , 再大的投放也很难勾勒出消费者完整的消费过程 , 广告投放的效率总体低于其他行业 。
在元宇宙餐厅 , 用户可能会因为虚拟世界里的一则美食广告或视频、图片而激发食欲 , 进而下单点餐 。 这个过程 , 由于完全发生在线上 , 因而能够被大数据平台后的企业捕捉、分析 。
另一方面 , 元宇宙餐厅还能为用户定制他们想象出来的餐品、用餐环境 , 所有这些数据 , 都可以支持餐饮企业更好地运营用户 , 提高他们的复购率 。
【首个预制菜元宇宙人“小鲜妹”开直播!“吃”起来会更香吗?】在技术层面 , 对食物的全过程数字化模拟也已经进入实验阶段 。 日本明治大学的科学家在2021年开发了一款可以远程再现食物味道的系统 。 这套系统可以模拟甜酸苦辣咸等多种口味 , 还能部分模拟食物的触感 。

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