元宇宙游戏|大热游戏转型元宇宙或元宇宙游戏新品都面临各自的问题
现在的游戏 , 不管是PC游戏还是手机游戏甚至是近几年才火的元宇宙游戏 , 在游戏里性质上都有了相较之前的改变 。
如今的游戏业界正在发生变化 , 游戏厂商的目标正在逐渐从“向玩家提供有趣的游戏”转变为“向用户提供社交工具” 。
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玩家选择游戏时 , 也不仅仅只看重游戏是否有趣 , 而更多地着眼于是否能通过游戏和其他人交流并取得联系 。
而为什么现在会这么看重社交性的原因 , 首先社交化的游戏能更好的粘住用户 , 让用户在游戏的时间上越来越多 , 一个人喜欢上这个游戏 , 通过社交可以带来更多的游戏用户 。
其次 , 社交化的游戏更易让人一发不可收拾 , 容易使用户成为重度游戏用户 , 游戏中的排名高低 , 装备好坏 , 是用户在社交中更易成为谈资 , 从而变相促进游戏的发展 , 用户的增加 。
从这方面讲 , 元宇宙的发展和游戏的社区化确实走在了相近的道路上 , 但是玩家们对元宇宙的抵触情绪也是切实存在的 。
事实上 , 尽管元宇宙产业在短时间内实现了扩张 , 但目前仍存在许多需要解决的问题 , 比如元宇宙的粗制滥造——不同的企业量产了许多元宇宙项目 , 却都集中不来用户 , 形不成稳定的社区 , 让元宇宙本来的社区化愿景成了泡影 。
另一方面 , 急于引入NFT交易 , 却频频出现安全性和稳定性问题 , 也算是元宇宙“与生俱来”的硬伤 。
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已经拥有大量用户的游戏想要实现向元宇宙的转变 , 就需要在维护世界观构架的同时导入NFT交易 , 在解决自由市场的稳定性问题的同时 , 慢慢完成向元宇宙空间的转移 。
由IT企业构建起来的、便利易用的虚拟空间服务 , 还需要更多的有趣内容来吸引用户留在这个社区里 。
【元宇宙游戏|大热游戏转型元宇宙或元宇宙游戏新品都面临各自的问题】不管哪一种做法 , 哪一类的元宇宙游戏 , 现在无疑都面对着它自己要去寻求突破点的阻碍 。
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