原神|《原神》移动端累计收入突破30亿美元,平均每半年流水10亿美元

自从2020年9月28日正式发布以来 , 米哈游旗下开放世界RPG游戏《原神》一直维持着强劲的热销势头 。 Sensor Tower商店情报数据显示 , 在苹果App Store和Google Play , 《原神》累计收入已经超过了30亿美元 。 这项数据不包括对《原神》在第三方安卓商店收入的统计 。
原神|《原神》移动端累计收入突破30亿美元,平均每半年流水10亿美元
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按照Sensor Tower的说法 , 《原神》在移动平台花了171天达成营收10亿美元的里程碑 。 195天后 , 该作手游版本收入超过20亿美元 , 而又过了185天后 , 《原神》移动端收入突破了30亿美元的大关 。 这意味着作为有史以来最成功的手游之一 , 《原神》平均每6个月的营收就达到了10亿美元 。
Sensor Tower表示 , 《原神》是2022年第一季度全球收入最高的抽卡手游 , 营收高于《天堂W》、《赛马娘》等其他畅销作品 。 这家机构称开发商经常推出海量更新内容 , 例如新玩法、全新可搜索区域 , 以及玩家可以收集的新角色等 。 而在更新内容的拉动下 , 《原神》平均每隔三周营收就会经历一次大幅飙升 。
原神|《原神》移动端累计收入突破30亿美元,平均每半年流水10亿美元
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在官方博客文章中 , Sensor Tower还提到 , 在《原神》问世后的一年多时间里 , 该作是全球收入排名第三的手游 , 同期营收仅低于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(及其国内版本《和平精英》) 。
根据Sensor Tower的统计 , 中国是《原神》在移动端累计营收最高的国家 , 其iOS版本(注:Sensor Tower未统计手游在第三方安卓商店的收入)在中国市场的收入已经达到9.733亿美元 , 占全球总收入的比例约为30.7% 。 日本、美国在这项统计中排在第二和第三名 , 营收占比分别为23.7%和19.7% 。
另外 , 虽然《原神》被广泛视为一款风靡全球的手游 , 但其大部分收入来自亚洲市场 , 所占比例接近70% 。
如果按照平台划分 , 在《原神》手游版本迄今为止的总收入中 , 该作在App Store和Google Play商店的营收占比分别为65.7%和34.3% 。 在中国之外的其他国家和地区 , 《原神》在App Store和Google Play的营收占比相对均衡 , 为50.5%和49.5% 。
【原神|《原神》移动端累计收入突破30亿美元,平均每半年流水10亿美元】Sensor Tower还指出 , 《原神》玩家的活跃度一直比较高 。 2022年第一季度 , 《原神》(手游版本)的全球月活跃用户数比去年同期增长了大约44% 。 米哈游的在线运营策略非常成功 , Sensor Tower预计到今年晚些时候 , 《原神》移动端收入将会达成40亿美元的里程碑 。

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