|回到二战,你能指挥多少人?这款硬核游戏带给你答案

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军事一直是策略游戏里最重要题材之一 , 细细数来 , 从RTS时代的《红色警戒》开始 , 一直到《钢铁雄心4》 。 军事题材的策略游戏总能吸引大批玩家 。 这不仅仅是因为战争总能挑动起年轻人的血液 , 激起他们建功立业的渴望 , 也不是战争关乎国家兴衰 , 民族兴亡 , 更主要的原因是军事本身其实一直都和策略分不开 。

军事军事 , 就是军队事务 。 军队里每个成员都有各自的面临的问题 , 这些问题的总和就是整个军队面临的问题 。 当士兵的要决定自己的行动 , 是就地趴下 , 还是躲起来?是还击还是移动?稍不注意往往就会殒命战场 。 从这个角度来说 , 《战地》也具有一定的策略要素 。 但射击游戏 , 相比士兵的脑子 , 士兵的枪法恐怕更加重要 。 所以一般也并不把射击游戏归到策略游戏中 。 除了一个例外——《人间地狱》

《人间地狱》把目光放在了第二次世界大战上 。 100名玩家将会分为两队在乡村、桥梁、森林和城镇里战斗 。 每张地图都有着数个战略点 , 这是玩家们尽力争夺的目标 。 《人间地狱》之所以能被归为策略游戏 , 是因为游戏独有的指挥系统 。

战斗的每一方都会有一人成为指挥官 , 指挥官下面还有各个小队 , 最后才是士兵 。 士兵们只需要听从队长的指令 , 完成进攻移动或者防御的任务 , 专注于眼前的目标即可 。 小队长们的任务要重一点 , 不仅要带领小队干掉敌人 , 还要完成指挥官的命令 。 指挥官的责任最为重大 , 虽然他也会在带着武器 , 但是在绝大部分时间里 , 指挥官都会面对着地图给小队长们下达指令 , 而不是带兵冲锋 。

就游戏本身而言 , 游戏是不应该照搬现实的 , 玩家总是会得到比现实更加有利的条件 。 《人间地狱》同样如此 , 但游戏也尽力还原现实 , 游戏的TTK(击杀所需时间)极短 , 双方见面往往在一瞬之间就能分出生死 。 《战地》里那些贴心的提示在《人间地狱》统统都没有 。 《人间地狱》的瞄准是不会有任何放大效果的 , 如果没有瞄准镜 , 腰射的视野就是瞄准的视野 。 被誉为“猛男”的机瞄射击在《人间地狱》平平无奇 。 常见的标记系统也是没有的 。

在这样的情况下一个想要靠个人的枪法拯救战局几乎不可能 。 想要反败为胜就能靠各个小队的精妙配合 。 这时候指挥官的作用就体现出来了 。 有能力指挥官能够有效地组织起队伍 , 攻击强而有力 , 防御稳如泰山 。 在这款游戏里有指挥和没指挥完全是两个概念 , 强指挥和弱指挥的差距也非常显著 。 游戏的策略性可见一般 。
【|回到二战,你能指挥多少人?这款硬核游戏带给你答案】军事相关的策略游戏绝不仅仅只有《人间地狱》一个 , 在数十人之间的这个层面《人间地狱》给人的代入感 , 沉浸感可以说无出其右 。 如果想在射击游戏里发挥自己的能力 , 指挥一支部队 , 那你应该去尝试一下《人间地狱》

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