|原神:秀极品圣遗物,可以理解;但是秀私服的圣遗物,不合适吧?

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本来顾影我以为 , 原神的私服问题 , 虽然传得越来越广 , 但毕竟这是一个42天就更新一个版本的游戏 , 拿着过去版本的私服不能说一点用都没有 , 但用处也相对有限 。 本质上就跟抽卡模拟器类似 , 除了资源无限之外 , 别的方面能做到的有限 。 但不得不说 , 我还是低估部分玩家了 。

抽卡模拟器
一、理论上完美的圣遗物 , 真的会出现?众所周知 , 原神里拉满一个角色 , 所需要的时间是相对固定的 。 1级升到90级 , 三个技能升到10级固然要花很多资源 , 但跟mmo那种无底洞般的养成深度相比 , 实在不值一提 。 但作为长线运营的游戏 , 又需要维持在线率 , 黏住玩家 , 那怎么办?

原神选择的方法是“圣遗物”系统 。 通过让玩家永无止境地追求更好的圣遗物 , 从而留住玩家 。 一个角色需要五个位置的圣遗物 , 一个圣遗物有五个词条 , 一个词条有五次强化词条的机会 。 出完美圣遗物的概率 , 大家随便一算就知道小到忽略不计 。

但千算万算 , 顾影我是真没想到 , 有人会把私服自定义的圣遗物拿出来秀 。 这杯子 , 岩元素杯子 , 暴击率11.7% , 暴击伤害31.1% , 防御力7.3% , 攻击力5.8% 。 乍一看好像也就这么回事儿?但如果把暴击率*2加到暴伤上 , 暴伤就变成了恐怖的54.5% , 这就离谱了 。

普通人根本没有最大值
二、圣遗物的理论最大值是多少?【|原神:秀极品圣遗物,可以理解;但是秀私服的圣遗物,不合适吧?】圣遗物的初始暴击率最高3.9% , 每次强化最多+3.9%;而初始暴击伤害最高是7.8% , 每次强化最多+7.8% 。 想要达到如图所示的效果 , 暴击率需要初始最大值 , 然后每次强化都需要最大值 , 也就是3.9+3.9+3.9=11.7% 。

暴击伤害的理论最大值 , 是7.8%+7.8%+7.8%+7.8%=31.2% 。 也就是说 , 这件圣遗物 , 不仅初始的暴击率、暴击伤害、大攻击跟大防御全部都是最大值 。 而且五次强化中 , 两次给了暴击率 , 且全都是最大值;三次给了暴击伤害 , 只有一次比最大值小了0.1% 。
而且还是属性伤害杯 , 更是逆天 。 以上图为例 , 初始是最大值7.8% , 随后每次强化都是最大值7.8% , 才能获得46.8%的暴击伤害 。 所以……

三、几乎可以肯定是私服自定义的圣遗物如果是以前 , 玩家最多说一句大佬吸欧气/原神是你家开的?但考虑到最近私服越传越广;以及这位玩家不敢露uid , 不敢给出全部画面的截图方式 , 与其相信原神是他家开的 , 不如说这就是原神私服里自定义的圣遗物 。
秀极品圣遗物可以理解 , 但是秀私服的自定义圣遗物 , 不合适吧?

私服抽卡页面
而除了秀私服自定义圣遗物的 , 还有拿着私服的免费资源 , 说是自己攒出来的;然后发抽卡视频的 , 还被玩家发现了!虽然最后视频被删了 , 但不得不说 , 这种不要脸的行为 , 确实超乎想象了 。
所以 , 之前顾影觉得私服对原神的影响有限;但看到这些操作之后 , 这话我是不敢说了 。

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