|吉田直树:《最终幻想14》曾与其他多个小组领导人制作过
Famitsu杂志最近刊登了一篇专栏文章 , 文章中吉田直树(《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人)透露称 , 他曾经和其他多个小组领导人制作过一款“非常《血源诅咒》”的全新幻想游戏 。
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【|吉田直树:《最终幻想14》曾与其他多个小组领导人制作过】《最终幻想14》助理总监HiroshiTakai(他现在担任《最终幻想16》的总监)说道:“这款游戏类似于《血源诅咒》 , 游戏里有同样的武器和枪械 , 并且它也是哥特风格的 。”而吉田则补充说它并不是一款RPG游戏 , 而是一款相当硬核的动作游戏 。不过它也会有类似于《Evolve》或《黎明杀机》那样的4v1非对称多人玩法 。它基本上来说就是:非对称多人玩法系统+《血源诅咒》 。但当时吉田认为这款游戏可能会遭遇巨大的失败 。
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这个项目在6-8个月之后“逐渐成型”了 , 但由于吉田过分依赖于那些经验不足的开发人员 , 因此项目陷入了停滞状态 。吉田说道:“我和Takai先生爆发了激烈的争论 , 因为我委托给了那些人太多的任务 。”
有粉丝猜测 , 认为这个项目在吉田加入《最终幻想14》小组以后重启了 , 它演变成为了手游RPG《Bloodmasque》(emmm , 连名字都很血源) , 这个项目是由RyutaroIchimura领导开发的 。
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