降低|《英雄联盟》12.10 版本将降低英雄整体伤害
IT之家 5 月 8 日消息 , 据《英雄联盟》官方消息 , 游戏将在 12.10 版本中增加现存所有英雄的耐久度 , 降低《英雄联盟》整体的伤害量 。
文章图片
英雄联盟官方表示 , 目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了 。 虽然高伤害很好玩并且很刺激 , 但官方认为增加英雄的防御能力 , 能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻 , 让他们更加充分地展示自己的技术 。 官方称 , 低生存能力的另一个问题是会让团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱 , 因为英雄死得太快了 。 团战时间越短 , 就越难理解 , 会让玩家来不及进行理性判断 / 展现技术 , 最终无法达成团战应有的史诗级对决的感觉 。 团战是英雄联盟最有趣的部分之一 , 因此官方想为玩家创造更多机会 , 让他们参与到改变战局的 5v5 大战中 。
【降低|《英雄联盟》12.10 版本将降低英雄整体伤害】IT之家了解到 , 在新版本中 , 英雄的基础生命值、每级生命值、每级护甲和每级魔抗将得到提升 , 玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了 , 爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀 ,遭遇战和团战时间变长 。
推荐阅读
- 魔兽世界|用一句话证明你见证过《魔兽世界》公测!
- 艾尔登法环|《艾尔登法环》全武器测评与推荐——圣印记
- 完美世界|《完美世界》受欢迎的角色之一,神秘身份让粉丝如痴如醉,柳神值得敬仰
- 团队|米哈游新作《绝区零》官宣 5 月 13 日公布消息,已上线概念站
- 英雄联盟|又一T0射手诞生,天生自带影刃,星耀局没有对手
- |iqooneo6se通过《王者荣耀》kpl职业联赛测试认证
- 英雄联盟|距离登顶韩服仅一步之遥!Wei状态火热,或在MSI证明自己
- |吉田直树:《最终幻想14》曾与其他多个小组领导人制作过
- |《魔兽弧光大作战》公布之后玩家大失所望
- |pdd大司马再次合体,《黑色沙漠》手游开启公测