手游试毒|手游试毒:“不良人3”试玩,目前偏向中规中矩
诸君安好 , 雾夏菌报道 。 不良人3的手游已经开始了新一轮测试 , 而且这次的测试已经上了氪金窗口 , 所以后续如果不出现大改 , 基本上用不了多久就有机会正式上线了 。
1、游戏实测
咱们这里只大概说一下 , 首先是画面 , 不能说多好 , 但画质拉满的情况下 , 至少能保持个中等或者中上水平 , 但那个特效拉满 , 我的小火龙888也偶尔会出现卡顿 。 因此如果出现卡顿 , 画质特效要自己稍微调低点了 。
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而且画质方面 , 我自己是不太看重了 , 像素游戏、页游 , 还有各种十年前的老游戏 , 也照样一堆人玩 。 所以重点还是游戏内容 , 画面不是说不重要 , 只是不能算核心 。
战斗方面很多人非常关心 , 他这个就是地图中直接接入战斗 , 动作类的 , 然后和其他武侠、仙侠游戏一样 , 也是打击感不太理想 。 这个打击感可以通过音效 , 前摇后摇的调整、小怪的受击反馈进行优化 。
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这方面李星云、白无常等人就比初始给的那个小师弟手感要好一些 。 难道是一分钱一分货?白给的注定不被在乎 。
然后想要攻击时手感体验舒服点 , 角色的攻速、技能释放速度可以适当再提升下 , 现在的普攻和技能释放的手感只能说凑活 , 整体还是感觉手感涩涩的 , 不够干净利索 。
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既然要做动作类 , 那就让动作的打击体验体验爽快舒服点 , 你要是竞技类拉前摇后摇我还能理解 , 你主打PVE如果还可以搞前摇后摇那就是自己挖坑 , 很容埋了自己 。
此外 , 技能图标也要改 , 全员白色图标不光没角色特点 , 而且容易看不清技能CD 。 然后还要搞一些聚怪的技能 , 刷怪才能舒服点 。
2、玩法和建模
剩下的大体玩法……没啥新的特色内容 , 也是正常跑主线 , 刷副本 , 做日常 。 所以为什么上面说了很多动作打击方面的问题 , 就是在你玩法方面没特点的情况下 , 用动作体验可以进行补足 。
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建模方面 , 还算可以 , 毕竟有燃烧意志的底子 , 但只是可以 , 部分角色建模还原度不够 , 那个白无常真的做得像鬼一样 。 还有蚩梦 , 也都是建模输给了立绘 。
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·菌说
最后这游戏也不能算那种开放世界 , 没法和原神比的 。 三蹦子那类的动作游戏 , 国内这两年最多只是有人勉强能跟上 , 原神是开放世界+动作 , 难度又提升 , 真的比不了 。 所以对待这款游戏 , 别去和原神比 , 不然你肯定会有落差 , 而且不光这款游戏 , 国内同类型的也都和原神存在差距 , 原神没点硬实力凭啥能连企鹅都被压一头 。
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【手游试毒|手游试毒:“不良人3”试玩,目前偏向中规中矩】所以 , 当个情怀、粉丝向游戏对待 , 只要不是那种实在太拉胯的 , 凑活玩就行了 , 玩腻了就溜 。 好了 , 这一回合到此结束 , 感谢阅读 , 拜 。
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