界大乔|三国杀:“乐不思蜀”能够左右胜负!但为何大乔却无人问津?

乐不思蜀这张牌相信大家都很头疼 , 尤其是对于受到重创濒临死亡的武将来说 , 一张乐不思蜀 , 基本上可以等同于他的讣告 。 实战中我们也经常看到乐不思蜀决定胜负的例子 , 也是因为有这些实例 , 乐不思蜀才普遍受到玩家们的重视 。 对于很多玩家而言 , 说乐不思蜀是第一锦囊也不为过 , 毕竟这张牌的通过 , 很多时候就可以和胜利划上等号 。
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然而同样具有乐不思蜀的效果 , 界大乔这名武将却并不广为玩家所期待 , 以强度对武将进行排名 , 界大乔基本都处于中下游的水平 。 国色可以将牌堆中1/4变为乐不思蜀 , 为何在实战中的表现并不像乐不思蜀本身那样夸张 , 以至于平时打牌都很难看到有人选界大乔这名武将了呢?其中的原因有很多 , 接下来让我们一一进行分析 。
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一方面 , 玩家认为乐不思蜀的强大 , 其实是乐不思蜀通过以后的强大 , 这并不是乐不思蜀这张牌的平均水平 。 换句话说就是乐不思蜀本身收益是很不稳定的 , 比如说如果乐吕蒙 , 又或者是天过 , 0收益同样能让人脑溢血;而乐回合内强将 , 收益甚至可以上不封顶 。 由于幸存者偏差的存在 , 玩家对后者的印象深刻 , 潜意识就夸大了乐不思蜀的作用 。 如果界大乔也如玩家所想的那样 , 轮轮有乐并且必中 , 恐怕就能使强度翻上几番 。
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另一方面 , 乐不思蜀的强大是建立在团队高火力高输出下的 , 必须将对面打残 , 才能靠乐不思蜀赚取更大的牌差 。 然而界大乔本身是一名控制型武将 , 输出牌都有不少被她转化成了乐不思蜀 , 团队的火力先天就被削弱过 , 实战中她要想赚那么的收益也就变得更加困难了 。 压不掉对面的血线 , 界大乔的轮均收益只能进一步被压缩 。
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最后还有一方面 , 对于其他武将 , 乐不思蜀的强大其实还是建立在这些武将本身的强度上的 。 比如说界甘宁 , 他随便给哪个武将贴一个乐不思蜀 , 收益都能瞬间爆炸;哪怕是许攸这种高爆发武将 , 打残对面直接贴乐 , 都能让乐不思蜀强度直接提升两个档次 。 然而界大乔除了乐不思蜀以外几乎就是个白板 , 乐不思蜀本身又要看脸判定 。 有强力控制技却无法善加利用 , 又怎么能作出令人惊艳的表现呢?
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