原神|原神:要不是为了那点原石,有几个人会去打深渊?谁在乎满不满星

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大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹” 。
我一直觉着深渊玩法(深境螺旋)的争议程度丝毫不比UP池低 , 毕竟深渊中怪物的变化往往都是随着UP池角色来的 。 尤其是在游戏的角色强度和阵容强度时 , 很多玩家都特别反感“聊角色 , 拿深渊说事” 。


现在关于原神的深渊争议比较多的几个点:

  • 一是 , 很多普通玩家很反感“社群的深渊PVP” , 尤其是一聊角色就有人拿深渊的表现来终结一切话题 。 毕竟真正做到完全不下深渊的玩家也许不多 , 但是每期深渊都一定要凹到满星的玩家也不会多到哪去 , 更不用说那些搞深渊竞速的玩家了;
  • 二是 , 策划为了做流水 , 经常故意“魔改”深渊环境 。 我相信绝大多数玩家如果能轻松打到深渊满星的话 , 谁也不会错过这600原石 。 但经常是大家之前几个版本还能轻松通关甚至满星的深渊阵容 , 突然因为深渊环境大变就难玩了 , 非得抽几期新角色才行 。 否则只能把好几个角色的练度拉到极高的程度 , 用搞练度来强行覆盖深渊的难度;
  • 三是 , 原神真正的长线玩法太少了 。 导致大家每天做完日常之后 , 就没什么可玩的 。 而深渊是原神现在为数不多的长线玩法 , 但是深境螺旋和原神大世界、BOSS、副本等战斗玩法的难度差距太大了 。 说白了 , 深渊和原神大世界就像是两个游戏 。 搞得大部分中度和轻度玩家只能被迫放弃这个玩法;
要不是为了那点原石 , 我能做到永远不碰深渊!我相信大部分 , 甚至绝大部分普通玩家还在坚持每期打一下深渊的最主要目的就是“为了那点原石” 。 毕竟一个月2期 , 能满星1期就是600原石 , 2期全满就是1200 。 一般一个版本的时间都是42天 , 大约可以打3期 , 平均算下来每个版本光是深渊就可以拿到“约1600原石 , 一组10连抽啊”!

而原神这个游戏玩到现在 , 除了等拿每隔N个版本才更新的大世界地图以外 , 大家的坚持很大程度上不就为了“抽角色”吗?可是绝大部分玩家都是没有抽卡自由的 , 只要玩游戏的程度稍微深度一点 , 又有多少人能做到无视深渊给的这些原石呢?哪怕不能满星 , 哪怕只能拿一两百呢!

【原神|原神:要不是为了那点原石,有几个人会去打深渊?谁在乎满不满星】所以说真心话 , 如果深渊的奖励没有原石 , 哪怕给再多摩拉、素材 , 甚至直接给小皇冠 , 我都能做到“永远不碰深渊”!
“深渊内卷、深渊PVP、深渊竞速”还不都是闲的?就像前面提到的 , 原神游戏内的长线玩法太少了 。 游戏公测初期深渊难度不像现在这样BT的时候 , 社群也一样有着内卷式的PVP , 就是“抽卡PVP” 。 各种秀抽卡的、秀5星角色强度的 , 一样把社群搞得乌烟瘴气 。 “闲的”才是根源!

如果原神有很多长线玩法 , 哪怕都是战斗类玩法 , 还可能会产生现在常见的“深渊强度代表一切”的情况吗?玩法太匮乏了 , 搞得大量深度玩家想要每天玩游戏的话 , 就不得不把大量时间花在深渊上 。 然后到了社群里 , 这些玩家也就只能聊深渊了!

当然我们现在也不能否定一件事 , 那就是原神的角色和阵容在深渊的表现 , 虽然未必能完全代表“可玩性” , 但确实可以在一定程度上代表“强度上限 , 以及战斗的爽快程度” 。 毕竟在深渊里都是几下就能干穿好几层的角色和阵容 , 丢到大世界里再多怪也不够人家打的 。
厂商要吃饭 , 为了搞流水 , 我能理解 , 但是不愿意接受!原神公测已经快2周年了 , 现在大家都知道 , 每次新UP池前后 , 深渊的怪物就会围“跪舔”一波UP池中的角色 。 这种操作当然是为了冲流水 , 毕竟大世界里只要练度够高 , 用芭芭拉都能乱杀 。 但是原神的长线玩法 , 深度玩法目前就深渊一个 , 所以深渊表现好坏就极大程度上决定了大家的抽卡欲望 。

甚至于我说得“阴谋论”一点 , 就像是原神公测初期 , 米游社里天天搞“抽卡内卷” , 乌烟瘴气的程度已经达到玩家们丝毫不顾及“拿别人阳寿、别人父母亲人开玩笑”的程度了 , 还有更恶劣的语言和方式我相信经历过那段时间的玩家都有记忆 。 这时候“原神的官方人员在干什么”?

就包括现在社群里的各种深渊内卷要说没有官方人员的推波助澜我是绝对不相信的 。 最起码他们也是乐见得如此 , 毕竟越是内卷越能提高UP池的流水 。 至于卷走了多少轻度玩家 , 人家真的在乎吗?谁让轻度玩家的氪金量不搞呢!
所以 , 我以前虽然也做过游戏行业 , 我可以理解游戏厂商为了流水去操作深渊的关卡怪物和难度 , 甚至于推波助澜社群氛围达到“提纯”的目的 。 但是现在我作为一个普通玩家 , 我不愿意接受这样的现状!
闲扯两句写这篇文章的时候 , 我这期的深境螺旋还都一点没动呢 。 不是打不过 , 也不是敢自称“不缺这点原石” , 实在是对这个玩法已经不止是无爱 , 而是有点“厌烦”的程度了 。 最近几个版本的好多期深渊 , 我一般就打到10层 , 省心的拿到300原石就完事 , 宁可抽卡的时候大不了多氪点 , 抽不到我认命了 , 也懒得费劲去凹深渊了 。

我现在只要一想起以前为了打深渊去抽的某些角色 , 实际上是很后悔的 。 抽到手之后 , 组成的新阵容确实满星更容易了 。 但是搞了一堆0命的5星 , 还要陷入到难搞的养成循环里 。 后来想想 , 多抽几个高命有专武的5星不香吗?抽这么多也玩不过来 , 就算还想搞深渊的那点原石 , 有命之座和专武的加成 , 练度也够高 , 还不是照样满星吗?
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