魔兽世界|魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变
《魔兽世界》怀旧服确实创造了老游戏翻新的奇迹 , 特别是国服的表现 。 随着TBC怀旧服的P5更新 , WLK怀旧服的发布 , 怀旧服的后续走向成了玩家新的关注点 。 现在有个传闻是暴雪已经在开发“大地的裂变”怀旧服 , 并且会一直按资料片更新下去 , 其实这有个很大的误区 , 就是开发团队并没有确定会不会有大灾变的怀旧服 , 反而暗示了不会有大灾变版本 。
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在WLK怀旧服发布的访谈 , 有个提问是提及了“有没有计划继续打造大灾变的怀旧服” 。 对此 , Ion的回答是开发团队想在玩家社区听取更多的反馈 , 比如玩家愿不愿意把角色从WLK带到新的扩张 。
而且开发团队也深知很多玩家在大灾变期间退出 , 玩家讨厌什么和喜欢什么 , 都需要开发团队做出更细致的分析才能下定论 。 玩家的意见决定怀旧服的走向 , 只是开发团队并不认为会有很多玩家想要看到大灾变的怀旧版 。
基于开发团队一直强调地看玩家意愿行事 , 我们可以看看美服对于大灾变的评价 。
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美服的怀旧服热度不及正式服 , RD的TBC板块一直比较冷清 , 但近期有个和大灾变相关的讨论却比较火热 , 只是看起来很热烈的讨论 , 却有着出奇一致的观点 , 就是大灾变是个糟糕的版本!
首先 , 获得较多赞同的观点是认为WOW延续了WAR3的剧情 , 在冰冠堡垒击败巫妖王阿尔萨斯后 , 就意味着魔兽的终结 。
死亡之翼甚至不是大多数玩家所熟悉的角色 , 更别提重做旧世内容 , 这让魔兽变成了一个截然不同的游戏 。
所以 , 魔兽经典三部曲就应该是香草、TBC和WLK , 而不是大灾变以后的另一个魔兽 。
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另外 , 天赋系统的改版 , 模板化的天赋让职业同质化严重;艾泽拉斯被摧毁 , 等于是断开了原有的连接 , 显得过于浮华;简化了任务机制 , 强调日常在线 , 更加容易却变得琐碎;随机团本削弱了团队的社交乐趣 , 一个陌生的玩家加入队伍 , 留下糟糕的过程 , 然后直接离开队伍 。
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近两百多条的讨论 , 至少有八成以上是在吐槽大灾变得不足 , 只有少数玩家肯定了85级的对游戏体验稍有提升 , 还有就是PVP的乐趣 , 遗憾的是PVP从来就不是魔兽的核心 。
概括起来 , 基本没有几个玩家对大灾变版本留有什么记忆深刻的记忆 , 更别提什么特别的情怀 , 也不认为大灾变能称得上是经典 , 只能说是魔兽的分水岭 , 大灾变之前是经典版本 , 大灾变之后是现代魔兽 。
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【魔兽世界|魔兽世界:WLK后再无“情怀”,怀旧服三部曲将止步于大灾变】总之 , 以美服玩家对大灾变版本的评价 , 基本可以确定暴雪不会打造85级的怀旧服 , WLK就是怀旧三部曲的终章 。 但美服对赛季服有着不错的反应 , 暴雪也在持续更新赛季服 , 窝窝头对此的分析是暴雪会把香草、TBC和WLK以赛季轮换的方式继续怀旧服 , 适当增加一些新内容 。
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