蜘蛛|第五人格:玩家被蜘蛛作茧,想要滚出庄园,可惜机制已大改

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第五人格中求生者逃出庄园才有机会获得胜利 , 除了通过正常的逃生大门之外 , 还可以跳入地窖逃跑 。 前者需要开启五台密码机 , 后者则只需要两台即可 。 不过地窖开启的条件比较苛刻 , 在超过两台密码机破译成功的条件下 , 场上只剩一位求生者时才会开启 。 求生者可以跑出庄园 , 也可以爬出庄园 , 因为倒地后依旧能行动 , 只是移速比较慢 。 其实最初求生者还能滚出大门 , 但需要被蜘蛛作茧包起来 。

玩家埋怨队友
【蜘蛛|第五人格:玩家被蜘蛛作茧,想要滚出庄园,可惜机制已大改】蜘蛛经过改版后 , 可以将倒地的求生者做成虫茧包起来 , 相当于原地挂椅 。 不同的是被茧刑的求生者可以滚动 , 调整自己的位置 。 在一场对决中 , 两位求生者开门后逃跑 , 被茧刑的队友迷失 。 赛后被茧刑的玩家埋怨队友 , 不等自己滚出庄园再跑 , 导致自己没有逃生成功 。 随后被埋怨的玩家将事情经过公布于众 , 结果闹出了笑话 。 因为茧刑机制已经调整 , 被蜘蛛作茧之后是无法滚出大门的 。

茧刑机制大改
蜘蛛是一位特殊的屠夫 , 其他监管者淘汰求生者 , 都需要依靠狂欢椅 。 而蜘蛛的技能茧刑就能原地挂人 , 没有椅子也同样能让求生者出局 。 在蜘蛛重做之后 , 使用率大幅度上升 。 部分玩家将求生者放置在路口茧刑 , 导致其他人无法前来营救 。 策划才加入了茧刑可移动的机制 , 避免茧中的人被蜘蛛卡身位 。 起初茧是可以滚出大门 , 逃生成功的 。 但蜘蛛玩家无法阻止茧中的人 , 才将滚出庄园的机制删除 。

逃生需要完美配合
求生者在开门战中也需要相互配合 , 否则就会被红眼屠夫团灭 。 在大门开启之后 , 要确定被追的队友有没有逃生机会再选择是否要先跑 。 如果被追的人有机会跳地窖 , 其他人必须第一时间出门 , 让地窖提前开启 。 如果屠夫换追 , 则需要在大门口徘徊一会 , 避免队友成为最后一人生出乌鸦 。 当然门皇的行为也不可取 , 如有失误就会葬送优势 , 减少逃生人数导致团队失败 。

当然除了选择合适的逃生时机之外 , 也要善于使用人物技能和地图优势 。 其中最常见的就是祭司传洞 , 召唤一个长洞 , 将远处的队友传送至大门口 。 同时入殓师也可以通过棺椁 , 将椅子上的求生者返生到大门口 , 或者地窖前 。 而可利用的两张地图则是月亮河公园与永眠镇 , 第一张过山车链接两个大门 , 关了各个站点的灯 , 就能来回穿梭 。 永眠镇的电车也可以这样操作 。

熟知机制最重要
第五人格作为竞技类游戏 , 不断有新角色上线 , 策划也会根据版本调整已定的机制规则 。 除了茧刑无法滚出庄园之外 , 大量人物技能和天赋技能被调整或者删除 , 比如厄运震慑和猫鼠游戏等 。 而这个赛季也加入了很多新天赋 , 比如屠夫封最远距离的密码机 , 很多玩家都不清楚 。 如果想要赢得胜利 , 就必须熟知游戏机制 , 了解官方的调整内容 。 否则不止会闹笑话 , 还会导致逃生失败 。

总的来说 , 蜘蛛的茧刑无法滚出庄园 , 是一个合理的调整 。 否则在其他求生者不救茧中人时 , 蜘蛛只能眼睁睁地看着他逃生成功 , 没有任何应对办法 。 游戏机制在不断调整 , 玩家也需要更新玩法 , 这样才能紧跟版本 , 提高自己的胜率 。

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