我的世界|我的世界:mc里的幻觉,从高处跳下摔死时,总以为自己穿了鞘翅!

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【我的世界|我的世界:mc里的幻觉,从高处跳下摔死时,总以为自己穿了鞘翅!】我的世界|我的世界:mc里的幻觉,从高处跳下摔死时,总以为自己穿了鞘翅!

在玩一些对战游戏的时候 , 每次自己不小心被杀 , 总会感觉能打得过对面 , 但因为一些失误 , 导致这局对拼失利了 。 在打各种BOSS的时候 , 也会因为躲不开一些 , 简单的技能 , 而导致血量变得不健康 , 最终BOSS大机制的时候 , 别人都有充足的血量 , 而自己却“挂掉”了 。

其实不难发现 , 在玩游戏的时候 , 细心也是非常重要的 。 在上学的时候 , 可能很多小伙伴都听老师说过这样一句话:“这个孩子很聪明 , 就是比较马虎” , 但这小小的一个缺点 , 却很难去改正它 。
在玩《我的世界》的时候 , 当拥有了鞘翅以后 , 再搭配烟火 , 所有的峡谷都成了摆设 , 直接非常自信的从上面跳下 , 结果下一秒却摔死在了峡谷底部 , 因为忘记检查装备 , 以为自己穿了鞘翅 , 结果它还躺在背包里 , 不过摔死还是可以“挽回”的 , 万一在末地忘记穿鞘翅就跳下去 , 那损失可就无法挽回了 。

玩家“残血”的时候 , 最怕什么生物?在主世界的话 , 小僵尸跟骷髅 , 绝对是玩家残血以后 , 最不想遇到的家伙 。 首先就是“小僵尸” , 这玩意儿的移动速度飞快 , 搭配主世界随处可见的高草丛 , 残血根本跑不掉 , 想要反击还容易打到草丛 , 结果被小僵尸一下“挠死” 。
然后便是“狙击手”骷髅 , 或者说只有玩家在残血的时候 , 它们才会化身“狙击手” , 可能平时被玩家欺负多了 , 终于等待到了报仇的机会 , 只剩一滴血的玩家 , 即便拥有防御装备 , 只要被骷髅精准的命中 , 也能直接“一弓箭带走”!

在之前版本中 , 更新速度非常的慢 , 玩家并不对MOJNG抱有太多的期待 , 反而会潜心研究各种红石单路 , 漂亮的建筑 , 跟各种有趣的模组 。 不过随着更新提速 , 让玩家再一次看到了“希望” 。
所以每次版本更新以后 , 社区上能够看到 , 小伙伴们在分享 , 新版本的各种攻略 , 跟隐藏的细节;当然 , 也能看到一大波玩家 , 在向MOJANG提出建议 , 天堂传送门、绿宝石盔甲、竖半砖、半砖混合使用、末地更新2.0等 , 都该提升日程了 。

不知道从何时开始 , 作为一个老mc玩家 , 是完全拒绝苦力怕爆炸的 , 即便是在单机生存中 , 让一只苦力怕爆炸 , 总感觉是自己的耻辱 。 那么问题来了 , 苦力怕真的有那么可怕吗?首先在家附近的野外 , 如果不小心让苦力怕引爆了 , 那么最多就是把坑填上 , 虽然很不甘心 , 但填挖坑一样 , 就跟什么事情都没发生过一样 。
其次就是在自己的基地中 , 如果苦力怕爆炸了 , 那么损失可能会很大 , 如果仅仅是炸毁了房子 , 可以及时的进行补救 , 但如果是在仓库里面爆炸了 , 那散落一地的物品 , 整理起来就太困难了 。

在Minecraft中 , 有着非常多经典的唱片 , 而其中很多唱片 , 都是C418制作的 , 不过就在它们想拿到这些音乐的著作权的时候 , 却被“微软”无情的踢出了团队 , 或许在我们看来 , 这样的做法很不地道 , 但对于一个“商人”来说 , 或许是一个正确的选择吧 。
就像我们玩Minecraft时 , 刚刚开局的时候 , 遇到一只可以交易木棍获得绿宝石的村民 , 也会把它保护起来 , 如果后续发现更便宜的交易 , 前面保护的那只村民 , 就没有那么“香”了 。

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