方舟|把游戏上升到艺术,横版动作游戏《黄泉之路》,88块的黑白电影

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说到日本武士 , 黑白画面 , 剑戟片 , 那就绕不开一位伟大的艺术大师“黑泽明” 。 在他的那个时代 , “黑泽明”三个字就是最好的金字招牌 , 尤其是在武士精神的渲染上 , 可以说是深入人心 , 且极具层次 。 今天玩蛋向大家分享的 , 就是一款向黑泽明致敬的横版动作游戏 , 《黄泉之路》 。

黄泉之路 原名 Trek to Yomi
《黄泉之路》适合什么样的玩家游戏最大的亮点就是使用黑白画面的风格 , 向玩家讲述一个悲惨的复仇故事 。 颇具年代感的黑白滤镜 , 电影级的视觉运镜手法 , 恰到好处的场景配乐 , 让人紧张而压抑的故事氛围 , 战斗时喷溅的血渍 , 手起刀落的武士之争等 , 处处洋溢着黑泽明艺术的气息 。

打斗场面
如果你喜欢黑泽明大师的艺术作品 , 追求艺术感的画面 , 又或者被这黑白分明的画风 , 以及纯粹的武士精神所吸引 , 那么《黄泉之路》会给你带来非常棒的视觉享受 。 如果你只是单纯地冲着一款画风独特的横版动作游戏而来 , 那一定要先看看游戏的特色再做决定 。

黑白风
《黄泉之路》的游戏特色从故事剧情上看 , 《黄泉之路》是一个非常俗套的剧情 , 一名年轻武士继承师父遗志 , 守护村落和所爱之人 。 十年后外敌再次来犯 , 武士中了调虎离山之计 , 当他回到村落时 , 村子已被洗劫一空 , 村民和他所爱之人都变成了刀下亡魂 。 于是他踏上黄泉之路 , 开启一场关于责任、爱情 , 以及正义的旅程 。

崎岖的复仇之路
作为一款拥有战斗标签的游戏 , 《黄泉之路》并没有那么复杂的动作系统 。 没有华丽的技能招式 , 以及花里胡哨的操作方法 , 游戏比拼的就是一个出刀速度 , 玩家需要熟练掌握关卡和NPC的出手套路 , 并提前做出反应 。 值得注意的一点 , 游戏的弹反和低段连招是最常用的手段 , 这些手段如果控制不好 , 往往会把自己坑死 。

黑白交错的场景
游戏为玩家提供了不同难度的挑战 , 如果只是欣赏剧情建议体验最简单的难度即可;如果想要挑战高难度 , 就会面对堆怪的情况 , 以及不是那么爽快的战斗体验 , 毕竟看似花里胡哨的招式 , 实用性并没有想象中的那么大 。

不同难度的战斗体验
作为一个以故事叙述为主 , 游戏体验为辅的游戏 , 《黄泉之路》为玩家提供了四个结局 。 四个结局都可以说 , 是围绕着所谓的武士精神展开 , 根据玩家选择爱 , 义 , 黑化的三个正常结局 , 以及一个隐藏结局 。

关乎武士精神的结局
《黄泉之路》可能存在的问题玩家可以很明显地感觉到 , 游戏到达中期后明显发力不足 , 无论是故事剧情 , 又或者游戏内容都是如此 。 故事线让人感觉放飞自我 , 玩法内容也显得极为简陋 , 前期的惊艳之感 , 由于逐渐重复的战斗内容 , 让玩家在游戏中后期生出无聊之感 。

中后期质量下滑
游戏的体量并不算大 , 再加上缺乏多周目的驱动内容 , 平均5-6小时的时间就可以通关游戏 。 最让人头疼的地方就是剧情无法被跳过 , 导致玩家很多时候需要反复观看剧情 , 焦虑感急速上升 。

【方舟|把游戏上升到艺术,横版动作游戏《黄泉之路》,88块的黑白电影】无法跳过的剧情
最后就是可有可无的收集品元素 , 地图上隐藏着各式各样带有文化信息的收集物 , 对于游戏本身而言并没有太多实质性的加强 , 并且那些收集物想要收集全 , 容错率非常低 , 一旦选择错误 , 就得重头再来 。

重头再来的收集癖?
说在最后《黄泉之路》上架steam平台 , 售价88元 , 支持简体中文 。 玩蛋个人认为像这样比起游戏可玩性 , 这更像是欣赏一部艺术色彩鲜明的影视作品 , 对于它88元的售价实属过高 , 毕竟对于大多数玩家而言 , 游戏的内容和体验 , 远远大于艺术表达的形式 。

游戏配置
爱生活爱游戏 , 我是玩蛋看游戏 , 我们下期再见 。

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