十字军之王3|游戏总被“污名化”,我用游戏学知识还不行吗?

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十字军之王3|游戏总被“污名化”,我用游戏学知识还不行吗?

“朋友!你玩什么游戏?”每当我被人问到这个问题 , 我总是讪笑不语 , 不知该如何回答 。 我玩游戏吗?我确实玩 , 但我喜欢的和别人不太一样 。 我喜欢那些“有意思的” , 能够让人学到点新东西的游戏 。


游戏其实是一个很大的范围 , 《消消乐》《水果忍者》是游戏 , 《荒野大镖客》《战神》也是游戏 。 这两者可以说是风马牛不相及 , 但是被归于同一个框架下 , 都被称为游戏 。 有简单的游戏 , 就有困难的游戏 , 但有些游戏不光是难 , 如果玩家没有一定的知识水平 , 甚至都没办法正常游戏 。 《十字军之王3》就是一款这样的游戏 。

在《十字军之王3》里 。 玩家将扮演一名中世纪的领主 。 如果玩家对中世纪封建制度不了解对历史没有一个清楚认识的话 , 是很难享受这款游戏乐趣的 。 很多新手一开始就选择成为国王或者皇帝 , 希望和唐宗汉武一样开疆拓土 , 在历史留名 。

开始游戏不久 , 新手玩家们就迫不及待地与邻国开战 。 但是战事的结果往往不尽如人意 , 往往开战不到两年 , 玩家就耗尽了资金 , 不得已和敌人白和 。 即时侥幸打赢了战争 , 新征服的土地也和玩家无关 , 要么是成为自己手下的领地 , 要么干脆直接独立 。 而玩家耗尽积蓄 , 成为了为战争买单的大冤种 。 战争结束后由于自身实力削弱 , 国内的封臣们顿时四处串联 , 要么追求更大的权力 , 要么追求换一个人当国王 。 一旦玩家应对失当 , 短短几年 , 一个位高权重的国王就成为了被权臣强迫下台的可笑废王 。

这其实是一个中国人对中世纪国王的标准误解 。 中国人对皇帝的印象来源很杂 , 但是影响最深的朝代是最我们近的清朝 。 清朝皇帝们可以说是中国历史上最有权力的皇帝了 。 明朝大臣还能和皇帝摆弄口舌 , 在清朝大臣们只能跪在地上聆听圣训了 。 把这样的印象带入在中世纪可谓是大错特错 。 中世纪早期的国王究其本质也不过是一方诸侯 , 只不过被其他诸侯推举为首领罢了 。 理解了这点也就理解了为什么在《十字军之王3》里国王不能随意处置贵族了 。

而游戏里打仗必须依靠的宣称则是继承权问题的延伸 , 想要利用好宣称系统 , 玩家不得不要去搞清楚游戏那复杂的继承系统 。 对他人利用继承规则制造纷争 , 对自己利用继承规则保持权力 , 玩家能够做到这点才算游戏入门 。 而入门也同时代表着玩家对真实的继承规则有了初步了解 , 已经足够让人在朋友面前大谈中世纪了 。

像《十字军之王3》这样的游戏不是唯一 , 前不久和EXCEL联动的《EVE》也是如此 , 玩家们自发组成的联盟在游戏互相征伐 , 联盟管理看不懂报表 , 就没办法管理联盟 。

【十字军之王3|游戏总被“污名化”,我用游戏学知识还不行吗?】平庸的游戏让人荒废学习 , 优秀的游戏让人主动学习 。 一直以来都有游戏污名化的声音出现 , 但是如果游戏能够让人在娱乐之余还能让人了解一些之前从未知晓的知识 , 那游戏的风评应该会好上不少吧 。

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