rng|拳头公布MSI技术问题!8000多字长文并没提到修改公告一事
2022MSI季中冠军赛无疑是MSI历史中最为特殊的一届 , 而说其“特殊”并不仅仅只是因为本届MSI出现了远程与线下一同比赛的情况 , 更重要的是 , LPL战队RNG出现了MSI史上首次重赛的情况 。 虽然最终RNG凭借着出色的表现再一次在重赛中拿到了全胜 , 同时也成为了MSI史上首支以9-0战绩晋级对抗赛的队伍 , 但RNG所遭遇到了委屈却着实让不少LPL粉丝们感慨 。
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而本以为RNG重赛一事已经是本届MSI比较让人愤慨的事情了 , 但让人没想到的是 , 在小组赛第二轮A组T1的比赛中 , T1上单选手Zeus第一视角中的22ms则再次引起了许多网友们的争议 。 甚至 , 更有意思的是 , 因为这件事情 , 拳头在并没有告知的情况下 , 偷偷修改了22ms=35ms的公告(显示上是22ms , 实际网络延迟为35ms) 。 而在最终被网友们发现的情况下 , 拳头游戏终于表示将会分享一篇详细的技术说明 , 为大家提供更透明的信息 。 而这篇详细的技术说明 , 也在近日正式公布 。
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当然了 , 因为是技术说明 。 所以整篇报告大多都是围绕本次MSI所采用的人工延迟做了一个技术分析 。 其中 , 包括了为什么要使用人工延迟?而人工延迟的情况又是如何的?在使用人工情况中出现了哪些问题 , 后续又是怎么解决的等等 。 与此同时 , 拳头也再次解释了T1上单Zeus选手的22ms是因为外显错误 , 而实际上Zeus当时的延迟就是在35ms左右 。 如果对技术感兴趣的话 , 可以自行去了解一下 。 最后 , 拳头也对本次事件中因为未能够及时发现漏洞影响比赛 , 以及对Ping值显示问题错误的沟通不够及时透明而道了歉 。
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不难看出 , 从技术层面上来看 , 拳头这一份8000多字的全文的确是解释了本届MSI所出现的问题 , 同时自己也为这些问题而向受害的战队以及网友们致以了歉意 。 但有意思的是 , 这8000多字的长文中其实并没有提到修改公告一事 。 而要知道的是 , 技术上面出现了问题 , 网友们或许能够理解 。 但是暗自修改公告一事其实才是更应该拿出来道歉的事情 , 毕竟这件事情或许才是真正的矛盾所在 。
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