地下城与勇士|《DNF》现在boss全霸体,打起来感觉也没啥互动

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游戏《DNF》现在boss全霸体 , 打起来感觉也没啥互动 。 当年我第一次氪金还是扩充箱子 , 我一个召唤养活了一个白手一个红眼 。 看着我表弟红眼用命运金币好心酸 。 要不然地下城老是打最后面的那些顶级图 。 没意思 。 我觉得可以这样设定 。 不同的白图掉落不同的物品材料 。 你想要哪个 。 就专门去刷哪个 。 增强白图掉落高价值物品 。 值钱物品 。 从90版本起吧 , 版本末期就是送了 , 100版本可以说是一个很大的改变版本 , 就是根特没啥人去打的 。
搬砖不就是风暴以及云上 , 这两个图你随随便便打?而且还有2+2+4 , 还随便秒?以前玩是跟朋友一起心里很舒服 , 现在自己玩肯定啊 。 想体验剧情把武器和防具换成蓝色的 , dnf别的不说 , 以前怪物的机制都在 , 甚至现在有的你还过不去 , 而且dnf现在没用新玩家 , 来的全是或多或少玩过的老玩家 , 你再把练级时间拉长 , 你叫他们怎么追进度?我现在练级路上秒秒秒我都觉得烦 。
魔兽满级前boss基本也是拿着环保装随便打 , 偶尔有几个难的 。 那也基本到后期了 , 前面设置的简单是为了让人熟悉职业技能流畅度和模式 , 你在慢慢升级的过程中会对技能的伤害 , 和组合释放顺序 , 有了自己的理解 。 设置的容易点也会让大多数人沉浸进去 , 并能玩下去 。 别的不说早期毒奶粉图少的时候那种简单暴力降低三速提高游戏难度的 , 你就知道还不如现在 。
和怪物的机制也有关系 , 现在boss全霸体 , 打起来感觉也没啥互动 , 就是放技能 , 再走位过机制 。 之前那种还能浮空啥的 , 能打打连招 , 还挺有意思的 。 毕竟当时好多老玩家都是拳皇pkc过来的人 , 对连招有追求 。 白图也没那么差 , 九十级以后的王者级白图 , 一身假紫已经打不过了 。
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