坦克世界|《坦克世界》战车现状,活着就是威胁,版本之子查狄伦暴风
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《坦克世界》战车现状 , 弹夹+氪金 , 版本之子查狄伦暴风《坦克世界》现在要说“版本之子”里 , 那和“氪金”与“弹夹”两个词是分不开的 , 可笑的是1+1≠2 , 兼具氪金与弹夹相关的版本之子并不多 , 不过要问等于2的情况我想大家也能立刻想到一个典型 , 我想到的是要聊的查狄伦暴风 , 所有看法仅代表个人意见 。
查狄伦暴风是一门两连发的105炮 , 标伤360 , 理论上1轮就等于720了 , 短装填时间只有2秒可以直接打完 , 银币弹穿深190 , 金币弹穿深240 , 按照一个8级中型坦克来说穿深是低了点 , 炮的缺点是瞄准时间和只有点42的精度 , 近身没事 , 远射就要瞄个3秒多才能开炮 , 日常两中一 。 个人认为是个“查狄伦”都有炮弹乱飞的毛病 。
基础视野390 , 8级标准视野 , 前进极速60上下 , 倒车20左右 , 最大优点是隐蔽比较高 , 普通来说能在42上下 , 也经常看到别人发叠到50的截图 , 我看很多人都喜欢上个“红排气” , 性能整个玩下来与X级查挺像的 , 但是X级房环境可比8级复杂的多 , X级查的一些不足就变成了大缺点 , 也就只能在领土和联赛里出场了 , 相比暴风这些都不是太大问题 , 因此查狄伦25t就被称为“X级小暴风” 。 反过来说要是X级查玩得好那么这车玩起来完全没有问题 。
查狄伦暴风也是有缺点缺点 , 首先来说是护甲基本没有 , 一旦被人打中容易坏东西 , 因此补给尽量带大的 , 毕竟有个被动 , 接着一个就是炮的瞄准时间和穿深差点意思 , 这个不算啥 , 就是6度角有点不舒服 , 毕竟是个中置炮塔 。 最后致命的一点是查狄伦这车的转向速度挺忧伤的 , 当成是“没头”TD的转向都不为过 , 所以我是推荐带一个“改进型转向” 。 这车的性能是可以用来打钱的 , 多带银币弹就行了喽 , 属于是“充钱就能变强”的典型 。 以我看来 , 这车是如今为止上配件最划算的一个车了 。 不过把暴风当TD的玩家还是小心 , 玩多了回去玩TD都变得迷之自信 , 我就这样0伤回去几趟车库 。
查狄伦暴风虽然定位是一个中坦 , 不过是一个轻坦的配置 , 反坦克车的输出打法 , 属于是下限高上限也高的车 , 菜鸟开局送了也至少能打出2发来恶心一下对面眼车 。 玩法核心是对于地图的理解和基于双方配置对于开局的判断 , 就像是主打轻坦流派的暴风就会去找静默点 , 搞得整场都是“透明人” , 在看很多厉害的前辈玩这车的时候都把地图开老大 , 我是玩不来这么的的一个图 。 有个残局段子就说:“好消息 , 虽然比分相近但我方总血量优势打!坏消息 , 敌人高效暴风灭点3分钟了 , 平原图大家小心......”
【坦克世界|《坦克世界》战车现状,活着就是威胁,版本之子查狄伦暴风】
查狄伦暴风只要不死就是一辆威胁很大的车 , 自带威慑能力了 , 尤其是眼车阵亡的情况下 , 会玩的对手根本不敢动 , 某种意义上来说挺克高手了 。
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