微软|微软为专注自身IP曾拒绝《蜘蛛侠》系列开发

近期 , 外网玩家在翻阅《The Ultimate History of Video Games》第二卷时发现了一段关于《漫威蜘蛛侠》系列开发的来龙去脉 。
【微软|微软为专注自身IP曾拒绝《蜘蛛侠》系列开发】微软|微软为专注自身IP曾拒绝《蜘蛛侠》系列开发
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实际上 , 漫威副总裁Jay Ong在2014年与动视和平解约后就曾考虑向索尼 , 任天堂和微软提议为旗下IP《蜘蛛侠》系列创造全新的3A级电子游戏 , 不过由于任天堂选择按照自己的产权进行游戏开发 , 所以并未进行洽谈 。
而在与微软进行洽谈后 , 微软却希望专注于自身的IP , 因此也拒绝了本次洽谈 。 最终 , Ong向索尼表示了希望借助他们的力量来开发一款可以战胜《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的游戏的想法后 , 索尼选择接受了他们的提案 。
微软|微软为专注自身IP曾拒绝《蜘蛛侠》系列开发
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而关于游戏开发商最终选定为Insomniac Games的原因 , Ong表示是因为该工作室当时所推出的新作《落日超驰》 。 这款快节奏并拥有杂技般的战斗风格之作让Ong看到了他们未来想看到的《蜘蛛侠》游戏 , 而实际上Insomniac Games所推出的《漫威蜘蛛侠》系列作也确实点燃了玩家们的激情 。

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