|我的世界:撞击铜矿石掉落山羊角,“监守者”卡在液体直接消失!

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我的世界游戏1.19-pre2是Java版1.19的第2个预发布版 , Mojang做了微调 , 并且修复以幽匿感测体感测振动相关问题为主的一部分系统漏洞 , 接下来就介绍一下它们 。
幽匿感测体加入了可感测的teleport游戏事件 , 振动频率为5 , 现在山羊也会在撞击铜矿石后掉落山羊角 , 成年山羊有概率以无角或独角形式生成 , 山羊会避免进入细雪 。

我的世界游戏山羊冲撞潜影贝时 , 脑袋总会在潜影贝的外壳卡住一段时间且无法对其造成伤害和击退 , 对山羊使用桶可以挤奶 , 获得奶桶 , 繁殖有2%概率产下尖叫山羊 。
与此同时 , “监守者”会在卡在液体中时直接消失 , 而不是钻入地底 , 这样的特性变化给玩家们一个很好的启示 , 那就是怎么样对付“监守者” , 用液体卡它们就行了 。

开发者把“监守者”设计那么强是让玩家避免与之战斗 , 怪物猎人和资深怪物猎人这两个进度都不要求我的世界游戏玩家击杀“监守者” , 死亡时掉落一个幽匿催发体 。
【|我的世界:撞击铜矿石掉落山羊角,“监守者”卡在液体直接消失!】在幽匿催发体附近杀死所有不会掉落经验的生物不再计入进度“它蔓延了”的完成情况中 , 回退上个版本将非盔甲类物品放入头盔槽会播放通用的穿戴装备声音的更改 。

除此之外 , 还有我的世界游戏新增了一条“死亡消息” , 它就是“%1$swasburnttoacrispwhilstfighting%2$swielding%3$s , 可惜的是目前只能在理论上触发 。
此次Java版1.19-pre2也修复了村民有时不会补货、反弹的恶魂火球不能击中恶魂、重载游戏时黑暗效果的渲染不正确等漏洞问题 , 我尚的大世界觉得玩家们要留意一下 。

不知道你们对此又有什么样的看法呢?
我的世界:1.19落下帷幕 , 1.20预测开始 , 末地、考古、荒野2.0?
我的世界:萤火虫事件闹大了!Mojang:以后不再透露新版本内容!
我的世界:幽匿感测体对潜行交互无效 , 略微减少沼泽红树的数量!
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