playstation|Xbox据报道拒绝了漫威制作独家游戏的提议

playstation|Xbox据报道拒绝了漫威制作独家游戏的提议
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PlayStation在过去十年的成功很大程度上得益于其独家产品 。 最后生还者 , 战神 , 也许最著名的是蜘蛛侠 。 Insomniac的PS4独占游戏于 2018 年推出 , 一炮而红 , 销量超过 2000 万份 。 历史可能会如此不同 , 显然 , 微软和Xbox与索尼同时被Marvel Games 接洽 , 但 PlayStation 的竞争对手拒绝了他们 。
这是根据电子游戏的终极历史第 2 卷 。 有关 Marvel 与索尼的交易以及微软放弃的细节已在ResetEra上分享 。 当 Jay Ong 在 2014 年被聘为漫威的游戏副总裁时 , 他的第一个挑战是弄清楚为什么 MCU 的票房影响力没有在视频游戏世界中得到回应 。 虽然肯定有心爱的漫威游戏卖得很好 , 但没有什么能做大量的事情 。
Ong 放弃了与任天堂的接触 , 因为它主要专注于自己的 IP , 并与 PlayStation 和 Xbox 取得了联系 。 微软提出了一个愿景 , 其中包括至少一款可以与阿卡姆系列的质量和受欢迎程度相媲美的漫威游戏 , 微软放弃了将未来漫威游戏作为 Xbox 独占游戏的机会 , 理由是它当时专注于自己的 IP .
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索尼接受了漫威的提议 , 将项目移交给了 Insomniac , 并开始着手制作第一款蜘蛛侠游戏 。 尽管与 Xbox 一样 , Insomniac 倾向于更多地专注于自己的项目 , 而不是致力于现有 IP , 但像Sunset Overdrive这样的游戏让那些将权力交到 Insomniac 手中的人相信它是适合这项工作的工作室 。
【playstation|Xbox据报道拒绝了漫威制作独家游戏的提议】Marvel 还需要克服另一个障碍 , 才能让 Sony 和 Insomniac 创造蜘蛛侠游戏 。 从动视获得网络吊索许可证 。 在世纪之交负责蜘蛛侠游戏 , 与工作室达成协议听起来非常容易 。 当他告诉他们缩短交易的原因是为了给蜘蛛侠找到一个更好的家时 , Activision 希望 Ong 能找到他的独角兽 。 快进八年了 , Insomniac 已经与漫威和索尼合作开发了两款蜘蛛侠游戏 , 第三款即将推出 , 而金刚狼的头衔也在制作中 。 可以说 , Insomniac 绝对是 Marvel 和 Ong 正在寻找的独角兽 。

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