元素|《英雄联盟手游》3.2A版本上线:无限乱斗首次登场,英雄完全随机
【元素|《英雄联盟手游》3.2A版本上线:无限乱斗首次登场,英雄完全随机】IT之家 5 月 26 日消息 , 今日上午 , 《英雄联盟手游》正式进行 3.2A 版本更新 。 除英雄、装备、符文等迎来平衡性调整外 , 本次更新后元素峡谷将限时回归 , 元素龙魂再次登场;采用全新随机英雄机制的无限乱斗将于 6 月 2 日上线 。
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中 , 元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归 。 元素亚龙和增益再次向玩家开放 。 在这个版本中 , 龙魂也再次登场 。
随着龙魂回归 , 《英雄联盟手游》还调整了远古巨龙与地形变化的时机:峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化;远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场 , 每 5 分钟重生一次 。 元素峡谷将于 5 月 26 日早上 10 点上线 。
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无限乱斗
IT之家了解到 , 快节奏的乱斗模式再次回归 。 不过即将上线的无限乱斗中 , 玩家拿到的英雄将完全随机 , 新模式将于 6 月 2 日上午 10 点上线 。
英雄皮肤
执手绘星主题皮肤、未来战士系列皮肤、玉剑传说系列皮肤将相继上线 。
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平衡性调整
阿利斯塔、卡蜜尔、艾克、菲奥娜、古拉加斯、格雷福斯、艾瑞莉娅、努努和威朗普、奥拉夫、雷克顿、维迦、吉格斯、慎等英雄迎来调整 。 一同调整的还有冰霜之心、冰脉护手等装备与征服者、灵光披风等符文 。
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