进化之地2|受够了剧情里喂的屎,朴实无华的王道RPG又成了老玩家的心头好

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这年头的游戏 , 老喜欢整些花活 。 嘴上喊着什么“多样性”啊 , “平等啊” , 不但把女主角暗搓搓地改丑 , 还给你扣顶帽子 , 不同意就是“不尊重平等” 。
更有甚者 , 在游戏剧情上大做文章 , 把原来好端端的故事背景给敲个稀烂——
对对对 , 我就是在说高尔夫、高尔夫 , 还有高尔夫
看见如此乱象后 , 玩家实在是越来越怀念起那些王道向的传统故事——脚踏实地 , 充满热血地向前迈进 , 这特么多棒啊!
正巧 , 由Shiro Games开发 , 心动发行 , 今日上线TapTap平台的《进化之地2》 , 便是一个有着王道风味的JRPG 。 我们不但可以在其中找回那种朴实无华的勇者冒险的感动 , 还能在体验主角成长进化的同时 , 体验到一部逐渐进化的游戏史 。
作为一款王道向的JRPG , 《进化之地2》在游戏圈里已经打出了名号 , 深受玩家认可 , 它的Steam版本评价至今都还是特别好评的状态 。
在《进化之地2》的移动端国服版本由心动代理之后 , 游戏更新了官方中文 , 并进行了本地化优化 。 除此之外 , 国服版还对UI进行了修正和改善 , 让《进化之地2》的操作手感较之国际版有了更多的优化 。
除此之外 , 《进化之地2》还在游戏中加入了全新模式“领主之塔” , 玩家可以在这个模式里体验Boss连战的玩法 , 只要在主线中收集到5颗“星星” , 便可以开启这个模式 。
“领主之塔”Boss连战模式
在《进化之地2》里 , 主角带领三位同伴穿越时空 , 展开了王道的热血冒险 。 一开始以游戏史上最经典的像素风格为基本面貌出发的他们 , 随着冒险的一步步推进 , 一步步获得“新的力量” , 让游戏画面也随之进化 。
游戏里画质的逐步进化
从像素的8bit到16bit , 再到32bit , 游戏的画面逐步清晰 , 到最后甚至会进化成3D , 彻底变成现代游戏的样子 。 而不同的画风 , 匹配了不同时代流行的游戏类型 , 从而让玩家们能够体会到不同时代游戏的魅力 。
在一款游戏中完成画质和玩法的进化的《进化之地2》 , 这让人不禁想起另一个经典的的王道JRPG系列《最终幻想》 。
《最终幻想1》
从1987年的发售的初代《最终幻想》 , 到2016年发售的《最终幻想15》 , 乃至于已经进入了开发收尾阶段的《最终幻想16》 , 这个横跨三十多年的游戏系列 , 同样经过了由2d像素到粗糙3d , 乃至于现在精致的3d的画面进化 , 也设计出了不少的特色战斗系统 。 像2020年的《最终幻想7 重制版》 , 画质与原版相比更是有着十分明显的飞跃 。
左:《最终幻想7重制版》蒂法 右:《最终幻想7》蒂法
或许 , 《进化之地2》的开发者们 , 也是在致敬这些屹立了几十年而不倒的经典游戏系列的进化吧 。 当然 , 想要在小小一款游戏里容纳如此宏大的游戏进化史 , 并不是件易事 , 需要对游戏有着深深的热爱 , 以及对于游戏内涵的深刻理解 , 才能达成 。
不过 , 从玩家们的评价来看 , 开发商Shiro Games成功的实现了他们的想法 。 这是个十分值得称赞的成就 。
【进化之地2|受够了剧情里喂的屎,朴实无华的王道RPG又成了老玩家的心头好】那么 , 待到5月25日游戏正式上线时 , 就让我们品品《进化之地2》这个浓缩了精华百味的王道JRPG吧 。
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