ip|伽马4月游戏产业报告:《庆余年》手游登顶2022年IP新游首月流水榜
来源:金融界资讯
5月27日 , 伽马数据发布了《2022年4月游戏产业报告》 。 报告显示2022年4月中国游戏市场实际销售收入229.90亿元 , 环比增长1.86% , 同比下降3.40% 。 其中移动游戏市场实际销售收入169.59亿元 , 环比增长2.39% , 同比下降5.29%;客户端游戏市场实际销售收入达49.39亿元 , 环比、同比均取得增长 。
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图1
中国游戏市场实际销售收入环比增长1.86%
报告认为 , 中国移动游戏市场4月实际销售收入实现环比增长 , 一方面是因为当月新游《深空之眼》《龙之国物语》等产品带来流水增量 , 另一方面《和平精英》《重返帝国》等多款产品推出活动促进了流水增长 。 客户端市场收入环比增长的主要原因是活动带动下《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等头部产品流水上升 。
【ip|伽马4月游戏产业报告:《庆余年》手游登顶2022年IP新游首月流水榜】
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图2
游戏细分品类市场份额分布
与此同时 , 4月新游表现较上月有所回升 。 据伽马数据统计 , 4月进入iOS日畅销榜Top200的新游数量为15款 , 较上月增加2款 。 其中 , 《深空之眼》《龙之国物语》《无神之界》《诺亚之心》《黑色沙漠》位于新游首月流水测算榜前五 。
从细分品类看 , 移动游戏类型持续呈多元化发展 。 在伽马数据统计的移动游戏4月流水Top50榜单中 , MMORPG/ARPG品类流水份额继续保持首位 , 较去年同期不变;得益于《梦幻西游》《问道》等经典产品以及新游《重返帝国》的稳定表现 , 回合制RPG类与策略类均实现流水份额的增长 。
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图3
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入环比增长1.53%
海外市场方面 , 受到《使命召唤手游》、《明日方舟》、《第五人格》等产品的增长影响 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.36亿美元 , 环比增长1.53% 。
基于IP在中国游戏市场所扮演的重要角色 , 报告重点对2022年已上线的重要IP产品进行了回顾 。 2022年IP新游主要以小说、客户端IP为主 , IP产品不仅在研发端产出精品化内容 , 整体的推广策略也呈现出多元化与精细化趋势 。 其中《庆余年》手游、《剑侠世界3》等产品受到相关要素的驱动 , 首月预估流水过亿 。 《庆余年》手游更是凭借多端联动策略登顶2022年IP新游流水榜榜首 , 成为IP新游TOP5中唯一一款非客户端IP新游 。
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图4
《庆余年》手游首月预估流水位居IP新游首位
具体来看 , 《庆余年》手游是根据同名小说改编的一款3D武侠MMORPG游戏 , 自3月25日全平台上线以来 , 长期位于iOS游戏畅销榜TOP50 , 累计流水预估近2亿元 。 这一成绩在年内MMORPG赛道中表现较为突出 , 而取得这样的成绩与“庆余年”IP“书影游”联动策略息息相关 。 小说、影视与游戏采取三端联动 , 进而扩大了IP受众层面 。
此外 , 大版本更新也提振了《庆余年》手游的流水表现 。 4月29日 , 《庆余年》手游发布首个大版本更新 , 增加了神庙求生、天脉灵宝等玩法 , 融合了多端用户需求的同时也为IP粉丝提供了更丰富的体验内容 。 5月底 , 《庆余年》手游再度上线大型帮派对抗玩法“京都争夺战” , 进一步提升玩家的活跃度 。
报告认为 , 版本的持续迭代将有效带动产品流水的增长 , 未来随着IP运营的深入 , 《庆余年》手游也将在MMO移动游戏赛道稳定发展 。
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