工作室|日本游戏抄袭国内画手作品,以为“跨国抄袭”就不会被发现?
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在画圈“素材共用”“图像拼合”之瓜屡见不鲜 , 这次卷入风波的更是涉嫌大范围抄袭 。
事件主角为新成立的游戏开发工作室TVT于近日公布的游戏企划《Project Shaz》 。
TVT于2019年成立 , 虽然是一个尚未有成果的新工作室 , 内中的人员却已身经百战 , 比如其保井俊之负责过《噬神者》和《自由战争》的设计 , 游戏脚本制作人福岛智和参与过《合金装备》 , 艺术总监輪くすさが更是为《FGO》的角色阿塔兰忒、罗摩、帕里斯绘制过人设 。
业内经验佬凑在一起制作游戏 , 其成品还是相当令人期待的 。 然而万万没想到 , TVT用三年酝酿的作品刚现世便翻车 。
近日 , TVT自己公布的三大重要消息中公开了《Project Shaz》的角色设计图 。
该设计图一经公开便遭到了各方人士的质疑 , 特别是其中左数第五位角色胡狼与药锅锅为手游《少女前线 云图计划》绘制的芙洛伦形象几乎完全一致 , 这偷懒的抄袭想狡辩也狡辩不了 。
对此画手在twi和web上都表达了不满:你为什么抄袭我的作品?
而网友注意到 , 胡狼所抄袭的角色不仅芙洛伦一个 , 而是芙洛伦与韩国手游《天命之子》中的达比的合体 。
一个角色身上就存在两个角色的缝合 , 其他角色能保证完全原创?
果不其然 , 网友进一步挖掘 , 又扒出了其他角色身上的众多影子 。
一个游戏几乎无角色原创 , 甚至连主视觉图的背景都是粘贴其他素材 。
明显至极 , 无可狡辩 , TVT工作室还算识大体 , 在游戏公布第二日就发表了道歉声明 。 社长保井俊之表示 , 这些合成图像皆是策划阶段探索设计方向时制作的草图 , 并无意真的用抄袭图片来盈利 。 他没与插画师进行沟通 , 误以为是可公开素材便将这些草图公之于众 。 社长表示这是沟通不当造成的问题 , 对此感到非常抱歉 。 未来游戏不会采用这些角色设计 , 会与团队内部人员加强信息沟通 。
TVT社长虽代表工作室道歉 , 但游戏主美輪くすさが尚未对此事进行说明 , 因而虽已道歉但在网友看来仍不够真诚 。
不过话又说回来 , 虽然抄袭可耻 , 原创者理应维权 , 但在部分网友看来这位率先维权的“药锅锅”却是因果轮回 , 恶有恶报 , 自己当年对别人做的事如今回到了自己身上……
【工作室|日本游戏抄袭国内画手作品,以为“跨国抄袭”就不会被发现?】对于这“瓜中瓜”笔者不甚了解就不多赘述 , 只能说“合素材”是业内的大常态 , 从业者在一往如常地找素材做图片时 , 切莫忘了大众对此事的态度 。
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