打野|LOL设计师弄巧成拙,冷门打野意外变成上路怪物,专治奥拉夫格温
兄弟们好 , 我是灰哥 , 今天要给大家推荐一个英雄联盟12.10版本冷门且强势的黑科技 。 提到莉莉娅 , 大多数人对她的印象都还停留在一线打野 , 巅峰时期曾是比赛里非ban必选的存在 , 打出过不少名场面 , 可实际上打野莉莉娅已经拉胯很久了 , 从11.21到12.9版本胜率从未超过50% , 12.10三围提升后好不容易达到了及格线 , 但登场率还是只有3%左右 , 依旧处于冷门之列 。
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打野莉莉娅陨落的原因
而造成这一切的“罪魁祸首”便是11.14版本的那次重做 , 清野效率和控制能力的削弱都是其次 , 最关键的是Q技能前中期移速遭到大砍(每层由7/8/9/10/11%+1%每100法术强度3/4/5/6/7%+3%每100法术强度 , 最大层数从5层降低至4层) , 莉莉娅作为一个近战法师 , 身板本就不如那些战士硬 , 之前还能依靠高移速拉扯一下 , 这回好了腿直接给“打折” , 团战没有中娅进场就是一秒融化 , 大部分时间只能躲在远处丢流涡种配合夜阑谣打控制 , 作用大不如前 。
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玩家找到莉莉娅新的可能性
作为补偿 , 设计师给莉莉娅被动新增了一项机制:灼烧英雄和野怪时会恢复生命值 。本来是想让莉莉娅刷野更从容 , 结果却?让玩家们看到了莉莉娅走单人线(上单)的可能性 , 移速虽然变慢了 , 但比起大部分战士还是要灵活不少的 , 再加上Q技能450码范围远超近战攻击距离 , 用来折磨“笨比”是一个不错的选择 。
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上单莉莉娅迎来人生巅峰
在12.7版本被动对抗英雄时回复生命值提升之后 , 上单莉莉娅正式“起航” , 伴随着12.10版本三围的提升 , 上单莉莉娅的折磨程度更上一层楼 , 如今胜率已经接近54% , 对比上个版本上升了30位!
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除了数据漂亮之外 , 灰哥推荐上单莉莉娅还有另一个理由 , 那就是克制大部分版本强势上单 , 12.10版本上路的生态发生了很大变化 , 奥拉夫、格温、天使等一众“新面孔”突然崛起 , 很多人都不知道该拿什么英雄来counter他们 , 而莉莉娅就可以做到 , 并且像剑姬、剑魔、贾克斯这些老牌强势上单她也可以轻松拿捏 , 妥妥的版本答案 。
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接下来说说上单莉莉娅的玩法 , 出装分为两个流派 , 其一是双面具加金身的输出流 , 其二是以冰心、峡谷制造者、恶魔之拥为核心的半肉流 , 从数据来看后者的胜率要更高一些 , 尤其是对于刚上手的人来说更是如此 , 后续可以根据局势补冰杖、中娅、自然之力或星界驱驰 。 符文带征服者、气定神闲、传说韧性、坚毅不倒、骸骨镀层和坚定 , 重点在于两个韧性 。
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值得一提的是设计师一直以来想加强的都是打野莉莉娅 , 上单莉莉娅算是“弄巧成拙”造出来的产物 , 而众所周知他们很讨厌玩家不按英雄定位去开发新玩法 , 比如前段时间的中单派克、上单风女都以被削废而告终 , 如果上单莉莉娅继续保持现在这样的恐怖胜率 , 估计离被削弱也就不远了 。
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【打野|LOL设计师弄巧成拙,冷门打野意外变成上路怪物,专治奥拉夫格温】目前国服还没有上单莉莉娅的数据 , 说明玩的人非常少 , 突然选出来很容易打对手一个措手不及 , 兄弟们赶紧偷一波分吧!
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