胡夜钟|原神:零命无专武夜兰实测 大招伤害极高且稳定 破局矢好用

今天是夜兰限定池开放的第一天 , 角色我已经抽出来了 , 目前等级已拉满 , EQ天赋都升到了8级 , 圣遗物是沉沦+宗室 , 武器满精炼绝弦 , 强度算得上零命无专武小毕业 。 将来把天赋拉满 , 圣遗物略微优化一下 , 武器换成活动四星满精炼的那把 , 基本就算是毕业了 。
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拿到角色并拉满之后 , 我稍微测试了一下 , 输出强度比预期差了不少 , 主要问题是想要达到两百暴伤太难 , 所以伤害低了 , 即便如此目前强度也不算差 。 其次就是大招充能问题 , 但换成活动武器后应该能有所改善 。
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活动送的那把落霞 , 满精炼最大伤害提升幅度虽然只有33% , 比绝玄的48%略低 , 但优点是副属性是充能效率 , 而实测如果是胡夜钟队的话 , 夜兰的大招充能明显跟不上18秒的循环轴 , 所以在不考虑专武的情况下 , 夜兰带活动武器是最优的选择 , 本文测试所用的绝弦伤害仅供参考 。
【萦络纵命索】(E技能)
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在仅有钟离盾的加持情况下 , 夜兰的E技能可以打出36636点伤害 , 没别的效果 , 就是简单粗暴伤害高 , 如果把技能拉满达到四万伤害应该没有问题 。
这个技能最大的缺点在于释放时间略长 , 因为你得把丝线缠绕在敌人身上 , 略微拖时间 。 但如果用得好同时也是优点 , 因为进入潜行状态后 , 不但移动速度要比一般的冲刺跑略快 , 更重要的是不消耗体力 , 而零命胡桃的胡夜钟队最大的问题就是冲刺追敌时会消耗体力 , 导致胡桃用不出重击 , 这一点进一步提高了夜兰在胡夜钟队中的重要性 。
另外这个技能还有一大优点 , 就是打球效率极高!即便是短按只击中一个敌人 , 也能打出3~4个水球 。 这意味着如果我氪了一命 , 那么在20秒循环中 , 我差不多可以保证每次都通过二连E来吃到6~8个水球 , 极大缓解了夜兰的大招充能压力 。
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实测下来 , 我觉得这个技能最大的问题可能是需要玩家多多练习才能掌握用法 。 与以往其他角色的E技能不同 , 它的开启时机其实是在距离怪物较远的位置 , 然后通过快速移动拉近距离 。 而以往我们所熟悉的角色在开启E技能时往往都会下意识地贴到怪物身边释放 , 所以这个技能有些反肌肉记忆 , 需要多加练习 。
【渊图玲珑骰】(Q技能)
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队伍依然是胡夜钟队进行的测试 , Q技能单发伤害为8646 , 每1秒至多造成3次伤害 , 也就是每秒可造成25938点伤害 , 全部15秒时间至多可以造成38.9万伤害 , 这是技能升到LV8的情况 , 不过也已经比行秋大招伤害要高出很多了 。
当然 , 实际战斗中受限于暴击率和输出手法 , 总伤害肯定没有那么理想 。
最大的好处是这个伤害其实非常稳定 , 虽然夜兰的Q技能可以让当前场上角色随着时间提高伤害 , 但这个提升仅限于当前在场角色 , 而影响不了后台中的夜兰 。 所以夜兰能吃到的buff仅有钟离盾而已 , 正因为影响的BUFF极少 , 所以不管你怎么打 , 这个输出强度已经是夜兰的下限了 , 她可以为你提供极其稳定的输出 。
那么既然夜兰的大招在没有多少加成的情况下 , 就能有这样的伤害量 , 有没有一种可能我在三保一的设计中 , 她可以像香菱那样做一个队伍主要输出来源的副C呢?
恐怕不行 , 夜兰的伤害是受生命值影响的 , 但目前却没有针对提升生命值的辅助存在 , 诸如班尼特这样的拐并不能给夜兰带来伤害上的提升 , 而只靠万叶提升幅度也不大(如下图所示) 。
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虽然吃不到班尼特的拐 , 但这并不意味着夜兰不能取代国家队中的行秋 , 因为行秋的大招不锁面板的缘故 , 其实同样也吃不到班尼特的加成 。 既然行秋都能进国家队 , 凭什么输出更高的夜兰进不了呢?
【破局矢】(蓄力射击)
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这个技能我没有升 , 但实测下来我觉得还是有一定潜力的 。 即便是在技能为LV1的情况下 , 也能打出还算不错的伤害 , 那么升到LV8相比伤害量会有明显提升 。
关键是这个技能其实真的不难用 , 只要用过E技能后略微长A放出去就行 , 也不用特意瞄准 , 因为破局矢本身是一个范围伤害 , 而且范围也比较广 。
当然 , 无视掉这个技能也没问题 , 毕竟打不出元素球 , 只是一种伤害的补充而已 。
总结:
总体来说 , 你把夜兰当成行秋来用 , 基本没有任何问题 , 能用行秋的阵容都可以无条件平替成夜兰 。
而夜兰比行秋优秀的地方也很直白 , 就是输出更高 。
但是夜兰跟行秋还是有一定不同之处的 , 夜兰可以通过E技能来快速拉近与敌人的距离而不消耗体力 , 这让她跟胡夜钟队伍的相性要比胡行钟队更高 。 而行秋则比夜兰多了少量回血的功效 。
【胡夜钟|原神:零命无专武夜兰实测 大招伤害极高且稳定 破局矢好用】目前看来 , 夜兰最大的问题还是大招充能循环 。 以前用行秋的时候我可以不太在乎他的输出能力 , 而尽可能提高充能效率 , 甚至是用祭礼剑来二段E , 所以即便是80充能需求的行秋也能基本保障循环 。 但如果换成是需要提高双暴和血量的夜兰 , 充能效率的优先级就低了 , 反而让70充能的大招循环成了问题 , 现在就看换成活动送的四星专武落霞能否解决夜兰这个问题了 。 如果还不行 , 就只能氪一命来解决 。
当然 , 如果是雷国队中的夜兰 , 基本不用担心充能问题 。
至于推不推荐大家抽取 , 我觉得老玩家可以抽 , 可以有效增强雷国队和胡夜钟队的强度 , 并且可以实现雷国队+胡夜钟队的双队同场 , 再也不用争行秋了 。
但是对新玩家意义不是很大 , 她跟行秋的用法过于近似 , 差别仅仅只是伤害量而已 , 新玩家完全可以先用着行秋 , 然后留着原石等待更有用的角色复刻 。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1512小时
文章作成时版本:2.7
冒险等级:60
氪金总额:4682
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