国服|原神:夜兰魈海外流水创史低,仅8国登顶,国服一如既往稳健

派蒙:又到了新卡池揭晓流水战绩的时刻了 。
冻梨:流水能一定程度上的反应玩家对一个角色的认可程度 。
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国服数据一如既往稳健 , 开服当日又是力压其他热门游戏登顶 。 这是2.7版本开服首日创造的流水 , 向前对比4个卡池:八重神子、雷神心海、神里绫人温迪、神里绫华 。
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对比来看 , 并不是特别优秀 , 夜兰魈卡池倒数低4 , 不过仍然要比倒一的八重神子高出一倍多 。 考虑到另外三卡池的含金量 , 顿时就理解了 。
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外服战绩如何?这次仅8国登顶 , 美日韩三国此前常登顶的国家 , 这次连前五都没入 。 要知道 , 此前新角色动辄就是四五十国流水登顶 , 这反差有点儿大 。 而且 , 这次多国统计中 , 其他几十个入前五的也没多少 , 太怪了 。
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可见之前2.7版本延期对原神的影响还是挺大的 , 各种传言、节奏 , 都比不上实打实的数据反馈 。 不过 , 冻梨也去简单翻看了一下国内外夜兰PV玩家的留言评论 , 热度和人气看起来也不低 , 玩家给其的好评也挺高的 。 问题出在哪?
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流水取决于玩家的氪金量 , 也许是2.7版本留给玩家太多囤原石的时间?聊天中发现 , 不少玩家靠储备就拿下夜兰或魈 , 氪金者绝大部分都是捞命之座或武器去了 。 魈本身2.4才复刻 , 有点太频繁了 , 喜欢的早入手了 , 剩下少部分萌新或歪了的玩家 。
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至于夜兰 , 命之座和专武 , 相比于前面几个卡池而言吸引力没有那么大 , 或许这就是璃月角色的含金量 , 0命基本完整 , 武器4星“摆烂” , 这对绝大部分玩家而言已经足以 。 并且因为充能缺口问题 , 让玩家更偏向于选择充能武器 , 而不是强抽若水弓 。
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再加上行秋作为一位4星角色 , 与夜兰在某特性方面有不小的交叉 , 特别是一些热门配队中 。 开服当天冻梨看数个原神群的玩家聊了一整天的夜兰 , 难得一次见到玩家群体如此理性 , 从功能性、强度优势、未来发展、性价比等各方面入手 , 我都插不上嘴 。
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冻梨自己也是抽了夜兰的 , 不过我并不玩雷国 , 目前的就业队伍也就胡行钟夜一种 。 同样的圣遗物配置 , 她的后台伤害要比行秋高不少 , 并且增伤区在胡桃身上也有比较明显的数据提升 。
你要说用夜兰替换行秋 , 目前体验下来不是很理想 , 特别是在面对数量多的魔物群体或多动症魔物时 , 反向打工不是开玩笑的 。
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但若仅将其当做增伤辅助或者后台输出 , 风评反转 。 增伤数值或许不是很离谱 , 但是胜在对释放顺序无要求 , 且持续时间长 , 与宵宫、雷神、八重、绫人、魈、一斗等角色搭配起来都是很给力的 。 自身脱手伤害也离谱 , 大招单段伤害普遍在7-1w左右 。
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夜兰机制并不复杂 , 且存在不少能够比对的角色 , 玩家选择起来也会更加谨慎 。 未上车的魈厨毕竟是少数 , 这次补票的玩家有限 。 看了下魈夜抽卡比例1:4 。
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比较近一年的卡池数据 , 首日和次日一般占据一个区间内绝大部分的流水产出 , 且看第二日的战绩如何 , 说不定海外玩家会来一波绝地大反转~
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