网龙|游戏观察|史上最严防沉迷实行一周年 游戏企业做了啥改变
【网龙|游戏观察|史上最严防沉迷实行一周年 游戏企业做了啥改变】
2021年6月1日 , 新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》(下称《未保法》)实施 , 着力增加、完善了防止未成年人沉迷游戏的相关条例 , 对未成年人参与网络游戏的真实身份认证、游戏时长限制等提出要求 。 这在互联网上被称为“史上最严防沉迷政策” 。
实际上 , 中国早在二十年前便开始对于青少年人群参与电子游戏进行监督管理 。 国内大型游戏公司如腾讯、网易、网龙纷纷推出家长监督平台 。 比如在2009年的时候 , 网龙就上线了“网络游戏未成年人家长监护工程” , 当家长发现自己的孩子玩游戏过于沉迷的时候 , 可以对孩子处于游戏沉迷状态的帐号采取限制措施 。 此举旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护 , 引导未成年人健康、绿色参与网络游戏 。
而早在2007年 , 新闻出版总署组织开发的“网络游戏防沉迷系统”正式上线 , 网龙第一时间积极响应 , 在《魔域》游戏中开发防沉迷系统 , 并在网站上发起青少年绿色上网工程 , 从学校、家庭、社会三个方面着手 , 全面启动“青少年上网导航工程” , 实行用户实名注册 , 引导青少年正确认识网络 , 实现“保护青少年 , 健康网上游” 。
据网龙相关负责人介绍 , 一直以来 , 网龙在游戏设计方面非常注重防沉迷 。 在公司内部举办多次防沉迷宣导讲座 , 要求研发、运营等各个部门严格落实防沉迷相关政策 。 针对防沉迷技术创新 , 公司每年都会进行评选 , 对优秀案例给予奖励 。 在此背景下 , 公司涌现出“游戏防沉迷自动化测试”“XP系统防沉迷与屏蔽字自动化实现”等一系列的技术优化创新 , 为公司防沉迷措施的落实奠定了坚实的技术基础 。
不只是网龙 , 其他的游戏公司都在严格落实防沉迷措施 。
巨人网络表示 , 公司在未成年保护领域持续多年做出努力 , 包括实行实名注册制、全面接入实名认证系统、对未成年人充值进行严格控制、打造未成年人家长监护平台等方面 , 与社会各界共同营造有利于未成年人健康成长的良好环境 。
金山世游表示 , 目前 , 金山世游已对全线产品 , 包含自研、代理、休闲小游戏等进行了梳理和排查 , 公司游戏均已接入实名验证系统 , 坚决落实了监管对实名验证的要求 。 后续 , 公司对即将上线的游戏也均会要求接入实名认证系统 , 将实名认证的要求严格贯彻落实到公司的日常安全管理中 。
完美世界致力于为用户营造良好绿色的游戏生态环境 , 通过“智能系统”“人工审核”“一键举报”等措施持续对游戏内用户发布内容进行监控管理 。
电子游戏的出现是时代潮流 , 一方面是要加强对游戏企业的管理 , 另一方面 , 学校、家长应该给予孩子正确的游戏教育 , 培养他们的游戏审美、游戏时间观、游戏消费观 , 让他们认识到 , 什么游戏是好的 , 什么游戏是不好的 。 这样 , 社会上所谓的网瘾问题 , 或许会大有改观 。
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