|盘点原神中那些自相矛盾的五星角色机制,你发现了吗?

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原神每次版本更新都会增加一些新角色 , 就比如2.7版本的夜兰 。 而在角色设计上机制也是各不相同 , 不过繁多的角色难免出现一些机制冲突的情况 。 本期玩咖游戏宝典就来盘点一下原神中五星中那些自相矛盾的角色机制 。
【一、迪卢克命座】

首先是迪卢克的2命和月卡武器 , 螭骨大剑的矛盾 , 得收到伤害才能提高攻击力和攻速 , 最高三层 , 当然 , 也会有不少玩家表示用狼末而不用螭骨剑 。

除外 , 迪卢克的2命与4命效果也是互相冲突 。

根据4命描述 , 必须要“有节奏”地释放E技能 , 才能获得40%伤害提升 , 而这个有节奏 , 明确写着是2秒后 , 这可不是短时间 , 而2命效果明明是受打击加5%攻速三层 , 这个前面还在给你加攻速 , 后面强制要求你停下来 , 感觉设计的时候 , 似乎是害怕“迪卢克太过强力” , 但是前后命座互相矛盾 , 还是多少不太应该 。
【二、辛焱的技能】
这是机制比较矛盾的存在 , 大招会造成火元素伤害 , 但是命座和天赋却基本上都用于强化物理攻击 。


而打物理攻击的角色 , 一般需要冰雷超导减抗 , 所以这个火伤 , 高情商可以说是另外送的 , 当然也可以说和她的主要玩法机制有些相悖 , 不过特定情况下也能有一定用途 , 比如破丘丘冰法师的盾 , 不过大部分情况下 , 为了破盾而加入和主要输出机制没有关联的元素 , 还是比较奇怪 , 一般队伍选择火系辅助破盾概率更高 。
【三、迪奥娜命座】
迪奥娜的命座普遍还是很实用的 , 不过有一个确实和她的主要用法比较矛盾 。

一般情况下 , 作为盾奶 , 很少会有自己在场上瞄准的机会 , 甚至于即使是带了申鹤 , 真想让她有一定输出 , 一般也是靠E技能的猫爪补上一点输出 , 同时补上盾 , 也比自己瞄准射击要好 。

更何况 , 迪奥娜的蓄力射击 , E技能 , 大招三者都是弱冰 , 也就是说不同于安柏的蓄力瞄准强火破冰盾 , 弱冰的瞄准在破盾上也不算占优 , 还不如让同样是弱冰的甘雨蓄力 , 或者神里附魔 , 或者是凯亚、重云的E技能强冰 , 等来破盾 。
说起来 , 一般情况下 , 4命这个区域 , 容易出一些“奇怪”的命座 , 就是说可能没有什么用途 , 当然也是个别角色 。
【四、钟离命座】

钟离的命座 , 在流血狗环境下 , 可以非常舒服 , 不过如果是非流血狗 , 深渊中并且是胡钟行队伍 , 以及胡桃带了护摩之杖 , 那么这个护盾下治疗 , 就对于胡桃的压50%以下血形成了干扰 , 尤其是深渊刚进去满血 , 胡桃一次E技能还无法压到50%以下 , 可能导致迟迟压不下去 , 损失一定的伤害 。
【|盘点原神中那些自相矛盾的五星角色机制,你发现了吗?】虽然角色众多 , 难免出现机制问题 , 但五星角色还是值得关注一下的 。 不知道大家对于这些机制上的冲突是怎么看的呢?

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