光遇|光遇:测试服伊甸改动第二版,后半段增加烛台,献祭比原来还简单
前言:
大家好 , 我是阿瑶 , 每天为你发布游戏领域最新情报 。
随着破碎季上线 , 官方对伊甸也做出了调整 , 尤其是失去能量只能爬行的设定 , 让玩家觉得献祭难度大增 。 不过这只是第一版 , 后续官方又更新了第二版 , 在亲自尝试后 , 阿瑶认为整体难度比正式服还要简单 。
得 , 废话不多说 , 接下来和大家聊的是测试服伊甸改动第二版 , 后半段增加烛台 , 献祭比原来还简单!
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暴风眼改动
玩家想要去献祭 , 必须通过暴风眼到达伊甸 , 在测试服当中 , 它已经进行调整 。 其中第一段路 , 石头增加实体伤害 , 玩家被砸到后会丢失能量 。 在正式服里第一段路 , 石头就是摆设 , 玩家可以顶风前进 , 丝毫没有任何影响 。 从这个角度来说 , 暴风眼难度提升 。 好在石头有固定频率 , 中间存在空档 , 相信大家不会被困在这里 。
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伊甸改动
这里有四部分 , 一是前半段取消风压 , 二是后半段增加烛台 , 三是红石雨出现频率 , 四是新增设定 。
第一早在之前就已上线 , 简单来说就是风力变小 , 在红石雨空档期间 , 玩家能够飞到下一落点 。 阿瑶认为 , 这一改动更适合萌新 , 让前半段的难度直接缩小了一半以上 。
第二是在后半段 , 增加能躲避石头的烛台 , 玩家靠近后不会被砸中 。 点亮烛台后可以缓慢补充能量 。 (光之子变黑后 , 只要不被砸中就能缓慢恢复 , 获得点火能力)
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第三是后半段红石雨 , 正式服是持续性落下 , 中间根本不会停 。 测试服增加了频率 , 中间大概有几秒空档 。
第四分为两部分 , 一是被石头砸中后 , 能量缓慢消失 , 不会直接倒在地上 。 从当前频率看 , 应该是每次两格能量 。 二是在石头落下期间 , 玩家向后爬不会掉小金人 。 另外 , 光之子爬行速度也得到提升 。
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总结
【光遇|光遇:测试服伊甸改动第二版,后半段增加烛台,献祭比原来还简单】在阿瑶看来 , 这次改动让献祭变得简单 。 第一段没有风压 , 光之子速度提升 , 33个石像基本都能拿到 。 第二段增加烛台和设定 , 在某种程度上 , 更适合萌新玩家 。 从地图小金人数量看 , 玩家每次献祭拿到10-15根升华蜡烛 , 根本不是问题 。 在掌握技巧后 , 会发现新版献祭比正式服还要简单 。
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好了 , 今天的内容就分享到这里 , 如果你觉得阿瑶说得有道理 , 不妨给阿瑶一个关注、一个赞 , 谢谢大家的鼓励和分享 。
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