|富春股份:vr元宇宙赛道布局

2022年6月 , 据不完全统计 , 已有脸书、微软、英伟达等企业布局“元宇宙” 。面向来势汹汹的“元宇宙”世界 , 多名受访人士认为 , 元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体 , 蕴含社交、游戏等多场景巨大机遇 。其中贯通元宇宙的先行官——虚拟现实(VR)等技术或将迎来新的契机 。不过从目前VR技术应用的主要场景可以发现 , 同比其他类似行业 , 以科技创新、技术创新为第一生产力的游戏行业 , 接轨VR应用场景较为丰富 。包括腾讯、字节跳动等互联网巨头 , 均不约而同地在其游戏相关职能部门内强化VR侧的即使开发和资金投入 , 以期通过VR这一最直接有效的方式 , 迈进“元宇宙“前哨站 。
受业内风向影响 , 富春股份(股票代码300299)也于近年开始VR元宇宙方面布局——2022年5月27日 , 富春股份旗下全资子公司上海骏梦游戏与北京九凤信息科技有限公司(以下简称“北京九凤”)签署了《古剑奇谭三》游戏改编授权协议 , 北京九凤授权上海骏梦《古剑奇谭三》游戏的改编权 , 用于改编、发行、运营及推广一款移动游戏及一款VR游戏 。以“强IP+强技术+大市场”三位一体强势接入VR元宇宙 。
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关于签署《古剑奇谭三》游戏改编授权协议的公告
乘风而上富春股份入局VR元宇宙股价或将持续升温
既然元宇宙尚属蓝海 , 未来未定 , 你我皆是黑马 。2021年 , 富春股份旗下全资子公司上海骏梦游戏产品《仙境传说RO:新世代的诞生》(以下简称ROX)问世 , 至2021年10月总流水约23.95亿 , 一度提升富春股份年度营收数据 。到2022年一季度 。据富春股份(300299)发布2022年第一季度报告显示 , 公司实现营业收入78,998,144.18元;归属于上市公司股东的净利润12,210,027.76元 , 同比增长8.77% 。但“ROX”所涉及的依旧是传统游戏业务 , 在VR、元宇宙这一分赛道领域内 , 富春股份尚未出现标志性精品 。但是从运营数据角度而言 , 既有“ROX”珠玉在前 , 于全新VR元宇宙赛道上 , 富春股份也需一款优质IP产品后 , 借鉴“ROX”成熟运营经验圈定市场 , 抢占先机 。而《古剑奇谭三》的加入不失为一个契机 。
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富春股份(300299)发布2022年第一季度报告
从富春股份角度来看 , 目前整体业务模块较为传统 , 亟需一个新的业务刺激点 , 再次提升企业营收净值 。查询“富春股份”官网可知 , 富春股份主营业务以通信网络建设技术服务及游戏研发与运营为主 , 在新兴“元宇宙”领域并没有开发出独立业务线 。但值得关注的是 , 仅去年一年 , 游戏业务变为该公司贡献了约67%的营收数据 。因此基于传统游戏业务 , 拓展以“VR元宇宙+游戏”的结合有可能成为富春股份新生营收增长极 。
而富春股份于2022年5月9日发布的《投资者关系活动记录表》证明了这一论点 , 据该表记录显示 , 富春股份在答“公司未来研发团队建设规划是怎么样的?能否详细说说?”问题时指出“公司研发方向以游戏为主 。手游品类上 , 公司将继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建;新兴品类上 , 公司将陆续招募、组建VR研发团队 , 积极投入VR等游戏新兴方向的研发 。” , 在答“公司和字节跳动及相关企业的合作进展情况”问题时指出“公司看好VR/AR等新兴技术在游戏场景应用的发展前景 , 后续将积极保持与包括字节跳动相关方的市场主流VR/AR设备平台的商务对接 , 在VR精品游戏开发、VR内容团队投资合作上等积极进取 。”
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富春股份投资者关系活动记录表
富春持续精品IP路线VR元宇宙赛道需要标识符
此前 , 富春股份旗下骏梦游戏出品的一系列游戏产品诸如“新仙剑”“仙境传说” , “武动乾坤” , “秦时明月”、“雪鹰领主”等 , 持续坚持“精品IP“策略 , 在用户层面已经形成了消费认知——即富春专注于精品IP打造 。因此在接入新兴VR元宇宙领域 , 也需要强化IP力度 。作为新生代“剑”系列扛鼎——“古剑奇谭”(以下简称古剑)IP曾先后获得中国创意产业年度大奖、中国出版政府奖“音像电子网络出版物奖”等奖项 , 并于2020年获得中国版权金奖作品奖 , 相关网络平台话题阅读量突破60亿 , 首部电视剧作品成为“现象级”电视剧巨作 , 在85-95后人群中有广泛辨识度 。加之同比早期三剑(包括仙剑)系列IP , “古剑”游戏IP在画面丰富度得益于全新3D技术的加持 , 更为优秀 , 因此具备了“创新”、“革新”的底层基因;而VR场景以及VR模型的构建 , 也需要一定的3D建模技术加持 , 从这点来说 , “古剑”既满足富春股份“精品IP”的战略需求 , 又能够快速兼容VR应用 , 实现产品自研 。
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《古剑奇谭三》正版销量突破200万套
仙侠剑侠文化输出中式VR元宇宙需要记忆点
在拿下《古剑奇谭三》前 , 富春旗下骏梦游戏曾出品过《新仙剑》IP产品 , 从“新仙剑”到“古剑奇谭三” , 富春股份也需要通过“剑”的延续 , 形成一条贯穿始终 , 但具备多样性的产品序列(诸如基于PC端的《新仙剑》 , 以及即将上线的基于手机端的《古剑奇谭三》或VR端《古剑奇谭三》) 。以近年来出海文创产品维度来看 , 除了日韩新加坡等华人文化辐射区外 , 包括荷兰、北美等一向热衷“龙与地下城“体系的国家、地区 , 对于我国输出的剑侠、仙侠等文化产品接受度逐步增加 , 甚至在主流社交媒体上流行起观看、阅读我国剑侠、仙侠题材内容的风尚 。骏梦游戏作为民族游戏自研企业之一 , 在“仙境”、“hellokitty”等国际流行IP外 , 基于海外市场拓展需要 , 也需要进一步扩大“剑”、“侠”相关主题游产品输出 , 《新仙剑》之外 , 后续最知名的“剑“系列非《古剑奇谭三》莫属 , 用《古剑奇谭三》接入VR元宇宙 , 以新的“剑”对应新的时代 , 算是一部妙棋 。
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2021网元圣唐战略发布会
|富春股份:vr元宇宙赛道布局】据了解 , 富春股份及其子公司上海骏梦游戏目前正争取相关政府政策方面支持 , 扩大其在VR、元宇宙方面的技术开发 , 包括NFT等业务也在预研中 。2022年预计除了《古剑奇谭三》相关IP向VR、元宇宙方向转线外 , 此前披露的与虚拟偶像“柳夜熙”的合作洽谈也有望加入到相关“VR元宇宙”板块内 , 后续基于“VR元宇宙”相关产品、内容、收费机制的定制尚在具体规划实施中 。相信 , 随着本次签下《古剑奇谭三》精品IP授权后 , 富春股份及旗下骏梦游戏在当前市场环境下的产业布局或将更为巩固

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